当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

如何在Android中自定义进度条

祁权
2023-03-14

我正在开发一个应用程序,我想在其中显示一个ProgressBar,但我想替换默认的AndroidProgressBar

那么如何自定义ProgressBar呢?

我需要一些图形和动画吗?

我读了下面的帖子,但没能成功:

自定义进度条Android

共有3个答案

燕琛
2023-03-14

在xml中

<ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        style="@style/CustomProgressBar" 
        android:layout_margin="5dip" />

res/values/style中。xml

<resources> 
        <style name="CustomProgressBar" parent="android:Widget.ProgressBar.Horizontal">
          <item name="android:indeterminateOnly">false</item>
          <item name="android:progressDrawable">@drawable/custom_progress_bar_horizontal</item>
          <item name="android:minHeight">10dip</item>
          <item name="android:maxHeight">20dip</item>
        </style>       
    <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Light" />
</resources>

custom_progress_bar_horizontal是一个存储在可绘制文件夹中的xml,它定义了您的自定义进度条。

我希望这对你有帮助。

夹谷衡
2023-03-14

如果出现这样复杂的ProgressBar

使用ClipDrawable

注意:在这个例子中,我没有使用ProgressBar。我使用ClipDrawable通过使用Animation裁剪图像来实现这一点。

一个Drawable,根据该Drawable的当前级别值剪辑另一个Drawable。您可以根据标高控制子级可绘制在宽度和高度上被剪裁的程度,还可以通过重力控制子级在整个容器中的放置位置最常用于实现进度条之类的功能,方法是使用setLevel()增加可绘制的级别。

注意:当等级为0时,可绘制的图纸被完全剪裁,不可见,当等级为10,000时,可绘制的图纸被完全显示。

我用这两个图像制作了这个CustomProgressBar

斯卡尔。巴布亚新几内亚

巴隆(ballon_)进步。巴布亚新几内亚

主要活动。JAVA

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

private EditText etPercent;
private ClipDrawable mImageDrawable;

// a field in your class
private int mLevel = 0;
private int fromLevel = 0;
private int toLevel = 0;

public static final int MAX_LEVEL = 10000;
public static final int LEVEL_DIFF = 100;
public static final int DELAY = 30;

private Handler mUpHandler = new Handler();
private Runnable animateUpImage = new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        doTheUpAnimation(fromLevel, toLevel);
    }
};

private Handler mDownHandler = new Handler();
private Runnable animateDownImage = new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        doTheDownAnimation(fromLevel, toLevel);
    }
};

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    etPercent = (EditText) findViewById(R.id.etPercent);

    ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    mImageDrawable = (ClipDrawable) img.getDrawable();
    mImageDrawable.setLevel(0);
}

private void doTheUpAnimation(int fromLevel, int toLevel) {
    mLevel += LEVEL_DIFF;
    mImageDrawable.setLevel(mLevel);
    if (mLevel <= toLevel) {
        mUpHandler.postDelayed(animateUpImage, DELAY);
    } else {
        mUpHandler.removeCallbacks(animateUpImage);
        MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
    }
}

private void doTheDownAnimation(int fromLevel, int toLevel) {
    mLevel -= LEVEL_DIFF;
    mImageDrawable.setLevel(mLevel);
    if (mLevel >= toLevel) {
        mDownHandler.postDelayed(animateDownImage, DELAY);
    } else {
        mDownHandler.removeCallbacks(animateDownImage);
        MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
    }
}

public void onClickOk(View v) {
    int temp_level = ((Integer.parseInt(etPercent.getText().toString())) * MAX_LEVEL) / 100;

    if (toLevel == temp_level || temp_level > MAX_LEVEL) {
        return;
    }
    toLevel = (temp_level <= MAX_LEVEL) ? temp_level : toLevel;
    if (toLevel > fromLevel) {
        // cancel previous process first
        mDownHandler.removeCallbacks(animateDownImage);
        MainActivity.this.fromLevel = toLevel;

        mUpHandler.post(animateUpImage);
    } else {
        // cancel previous process first
        mUpHandler.removeCallbacks(animateUpImage);
        MainActivity.this.fromLevel = toLevel;

        mDownHandler.post(animateDownImage);
    }
}
}

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:paddingTop="16dp"
android:paddingBottom="16dp"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

    <EditText
        android:id="@+id/etPercent"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:inputType="number"
        android:maxLength="3" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Ok"
        android:onClick="onClickOk" />

</LinearLayout>

<FrameLayout
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center">

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/scall" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/clip_source" />

</FrameLayout>

clip_source.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:clipOrientation="vertical"
    android:drawable="@drawable/ballon_progress"
    android:gravity="bottom" />

如果出现复杂的HorizontalProgressBar,只需在clip_source中更改CliporOrientation。像这样的xml,

android:clipOrientation="horizontal"

你可以从这里下载完整的演示。

柳和怡
2023-03-14

自定义进度条需要定义进度条背景和进度的属性。

创建一个名为customprogressbar的XML文件。xmlres中-

定制酒吧。xml

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <!-- Define the background properties like color etc -->
    <item android:id="@android:id/background">
    <shape>
        <gradient
                android:startColor="#000001"
                android:centerColor="#0b131e"
                android:centerY="1.0"
                android:endColor="#0d1522"
                android:angle="270"
        />
    </shape>
   </item>

  <!-- Define the progress properties like start color, end color etc -->
  <item android:id="@android:id/progress">
    <clip>
        <shape>
            <gradient
                android:startColor="#007A00"
                android:centerColor="#007A00"
                android:centerY="1.0"
                android:endColor="#06101d"
                android:angle="270"
            />
        </shape>
    </clip>
    </item>
</layer-list> 

现在需要在customprogressbar中设置progressDrawable属性。xml(可绘制)

您可以在XML文件或活动(在运行时)中执行此操作。

在XML中执行以下操作:

<ProgressBar
    android:id="@+id/progressBar1"
    style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
    android:progressDrawable="@drawable/custom_progressbar"         
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" />

在运行时执行以下操作

// Get the Drawable custom_progressbar                     
    Drawable draw=res.getDrawable(R.drawable.custom_progressbar);
// set the drawable as progress drawable
    progressBar.setProgressDrawable(draw);

编辑:更正的xml布局

 类似资料:
  • 问题内容: 我对如何执行此操作一无所知。我的进度条应该是云的形状。有人可以将我引导到书本,教程中,还是只提供正确的逐步方法? 感谢您的时间。 问题答案: 如此处所示,您可以使用图像视图来获得自定义滚动条效果。 在该示例中,自定义进度栏的布局XML是: 然后他在类文件中创建图像列表,如下所示: 然后,他启动一个睡眠0.3秒的线程,并使用调用处理程序,最后在Handler中,完成图像的其余工作: 也可

  • 本文向大家介绍Android中自定义进度条详解,包括了Android中自定义进度条详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android原生控件只有横向进度条一种,而且没法变换样式,比如原生rom的样子 很丑是吧,当伟大的产品设计要求更换前背景,甚至纵向,甚至圆弧状的,咋办,比如: ok,我们开始吧: 一)变换前背景 先来看看progressbar的属性: 根据style="?android

  • 本文向大家介绍Android自定义进度条效果,包括了Android自定义进度条效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近项目中需要在一个功能模块中使用进度条,效果图如下: 上面图片从左到右分别是效果一,效果二,效果三 需求: 以下四点需要实现 1: 当没有没完成进度的时候,显示效果一 2:当进度完成了一部分,显示图二 3:当进度全部完成之后,显示效果三 4:当进度1到进度2需要动画,进度2

  • 本文向大家介绍Android自定义Material进度条效果,包括了Android自定义Material进度条效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 首先看下效果图 布局文件: 声明属性 自定义控件: 在java代码中设置进度条上的颜色值 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。

  • 本文向大家介绍Android自定义水平进度条的圆角进度,包括了Android自定义水平进度条的圆角进度的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 平时项目中经常用到自定义进度条样式,我们一般实现的也是下面的第一种,至于第二种的圆角进度,网上介绍的资料也不是很多,这里一起展示一下这两种的实现。 下面开始看代码,先从主界面布局开始看起: 两个进度条布局,然后是不同的progressDrawable布局: