我完全被如何在android SDK中使用“AnimateCamera”的回调特性难住了。
http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/maps/googlemap.cancelableCallback.html
不用担心,我不敢相信我发布这篇文章的那一刻,在寻找了很长时间后,我在google play maps api示例中发现了一个例子,展示了它....:
sdk\extras\google\google_play_services\samples\maps\src\com\example\mapdemo\camerademoactivity.java
changeCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(SYDNEY),
new CancelableCallback() {
@Override
public void onFinish() {
Toast.makeText(getBaseContext(), "Animation to Sydney complete",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onCancel() {
Toast.makeText(getBaseContext(), "Animation to Sydney canceled",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
我试图使用来生成。出于某种原因,我无法重现我使用创建的,该代码可以毫无问题地运行。 下面是我的调用成功并返回200:
【AssetBundle使用】页面展示具体的AssetBundle文件使用情况,主要包括以下几个方面: AssetBundle所包含的具体内容 “总AB数” 表示该次资源检测过程中,UWA所检测到的AssetBundle文件总量。点击 “总AB数”,即可查看具体每个被检测的AssetBundle文件,及其所包含的具体资源。 上图表格中的每一行,我们均展示了每种资源的具体使用数量。您可以对任一资源种
前面说了,并不是所有传输都支持核心协议,这会限制你的选择,具体看下表 Transport TCP UDP SCTP* UDT NIO X X X X OIO X X X X *指目前仅在 Linux 上的支持。 在 Linux 上启用 SCTP 注意 SCTP 需要 kernel 支持,举例 Ubuntu: sudo apt-get install libsctp1 Fedora 使用 yum:
问题内容: (对Java的新手,旧的C#家伙。) 我注意到Android示例代码中有很多用法。我以为所有Java方法默认都是“虚拟”的? 那怎么办? 例: 问题答案: 这是一个注释,可以用来告诉编译器和IDE,您打算将具有该注释的方法替换为超类方法。它们会发出警告/错误,以防万一您出错,例如,如果您打算覆盖某个方法但拼写错误,如果存在注释,则IDE或编译器会告诉您实际上并 没有 覆盖超类方法,因此
【资源使用】页面展示具体的资源使用信息,主要包括以下几个方面: 总资源查看 “总资源数”表示该次资源检测过程中,UWA所检测到的资源文件总量。点击“总资源数”,即可查看具体的资源名称、资源类型和所属的AssetBundle文件。目前,我们列出了项目的主要资源类型,您可以通过选择不同的类型来查看相应的资源文件。 上图表格中的每一行,我们均展示了资源与AssetBundle的具体从属关系。同时,您可以
可确认已下载的内容、使用服务的历史记录或充值的历史记录等PlayStation®Store的使用情况。 1. 轻触(选项)>[交易管理]>[交易历史]。 2. 选择登陆ID及想显示的期间后,轻触[继续]。 仅限持有子账号的的主账号才可选择登陆ID。 3. 选择想确认的项目。 显示详细信息。