这在shaka player#1459的GitHub上得到了回答,但我会在这里重复给任何遇到这个问题的人听。
假设视频很小,可以将bufferingGoal
和bufferBehind
配置值设置为视频长度(或更大),它将缓冲整个视频。然后你可以将视频设置为循环,浏览器将播放它,而无需下载更多内容。但由于整个视频都存储在内存中,因此只能对短视频执行此操作。
player.configure({streaming: {bufferBehind: 60, bufferingGoal: 60}});
我正在开发一个包含一些音频播放器的RecyclerView的应用程序。应用程序将下载。3gp文件(如果尚未下载)。 当我单击playAudio按钮时,音频未被播放。 这是我的适配器代码: 我怎样才能解决这个问题?
我的问题是关于媒体播放器直播流从我的应用程序的url? 我正在尝试通过媒体播放器播放实时流mp3音频。
当我使用MediaPlayer播放mp3文件时,系统会报告错误日志:。但是RealPlayer是正常的。 我发现它的错误只发生在更高的ROM版本。像4.0版本一样,它有错误。在2.3版中,它没有这个错误。 代码: 日志猫错误:
1.1.1. 多媒体播放 1.1.1. 多媒体播放 我们事实上对上游芯片厂商自带的播放器方式做了调整。 Amlogic 芯片 BaseCode 我们禁用了芯片厂商的原生代码的 libplayer 包,原因是芯片厂商的播放器是直接使用 ALSA 框架来调用音频播放功能的。 这对我们 RokidOS 平台让多个进程使用音频设备造成阻碍。基于这个因素,我们使用了 RokidOS 开发的媒体播放库 lib
我有基本的沙卡玩家代码。我想开始全屏播放视频。如果可能的话,请告诉我。 HTML 我的应用。js