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哔哩哔哩一面-C++开发流媒体

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2024-10-09

哔哩哔哩一面-C++开发流媒体

简单介绍一下项目

进程和线程的区别

一个进程下面有 3 个线程,如果线程 a 调用 malloc 函数,申请了一段内存,那这段内存是 线程 a 独享的还是,线程 b 和 c 都能访问到。

进程间通信的方式

协程有什么缺点

一个线程下面有三个协程,假如协程 a 阻塞了,协程 b 和 c 还能正常运转吗?

IO 多路复用讲讲,select,poll,epoll 的区别

epoll 的两种触发方式

水平触发能操作阻塞 IO 吗?能操作非阻塞 IO 吗?

边缘触发呢?

linux 下常用的命令

看内存占用的命令,除了 top 还有什么

查看某个端口有哪些进程在用的命令

tcp 和 udp 的区别,应用场景

客户端发起 connect 正常返回后,代表三次握手结束了吗?

客户端通过 tcp 协议发了三次 send,发了三次数据,你觉得服务端会收到几次数据?

那 udp 呢?

面向字节流会有哪些问题?

机器上有两个进程,a,b,还有一个端口 8080,这两个进程可以同时绑定 8080 端口吗?

C++是怎么区分函数重载的?

func(int a), func(const int a)你觉得这两个函数他能顺利重载吗?

func(char a), func(char* a),你觉得这两个函数他能顺利重载吗?

有个类,有两个成员函数 func()和 const func(),你觉得这两个函数可以重载吗?或者这样写会有问题吗?

const 关键字,介绍一下 const 修饰成员变量、局部变量、全局变量的使用方法和区别

const 修饰局部变量,那这个局部变量是一定不能修改的吗?

const 修饰全局变量,那这个全局变量是一定不能修改的吗?

C 和 C++的结构体有什么不同?

C 的结构体里面允许有成员函数吗?

C++的结构体和类的区别

C++的结构体里面允许有虚函数吗?

结构体可以继承自类吗?

虚函数、虚指针、虚函数表这三者的关系

静态多态,动态多态

父类里面有虚函数,子类继承了父类,但是子类是个空类,这时候子类父类共用一张虚函数表吗?

class C 同时继承了类 A 和类 B,C 有几张虚函数表

类 A 有虚函数 functionA,类 B 有虚函数 functionB,类 C 继承了 AB,但是是个空类,你刚才说是有两张虚函数表了,那你觉得第一张虚函数表里会有哪些虚函数?

类 A 有一个虚函数 a,a 参数列表有 int aa,aa 有默认值=10,a 函数实现打印出 aa 的值,有个子类 B 继承了 A,所以也有个函数 a,但是默认的参数 aa ==100,类 B 的函数 a 实现了打印 aa 的值,现在有一个基类指针,指向派生类对象的时候,调用函数 a,调用的是父类 A 的还是子类 B 的 a 函数,打印出的内容是什么?

auto 关键字,有一个 const int a = 10, 有一个 auto b = a,你觉得这时候的 b 会被判断为什么类型,是 const int 还是 int、

vector 访问某个元素,第一种访问方式是 [],第二种访问方式 at(),这两种访问方式有什么区别吗?各自的优缺点?

介绍一下联合索引的最左匹配

什么情况会索引失效?

手撕:有个二叉树,返回二叉树从左到右的第三个叶子节点到根节点的路径上的节点。没有第三个节点就返回空。

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4 5 6 7

8 这个树返回 8631

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