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子类特定的代码-我应该使用抽象基类方法还是接口?

段良弼
2023-03-14

我有一个超级类,动物,有两个子类,猫和狗。狗和猫都需要有特定的说话和移动方法。以下是实现这一目标的两种选择:

    null

这些方法中的一种比其他方法更合适吗?我意识到如果我有一个动物的数组列表,我会这样写:

ArrayList Animal<allAnimals> = new ArrayList <Animal>():
allAnimals.add(new Dog());
allAnimals.add(new Cat());

//If I override the methods, I can simply go: 
for (Animal a: allAnimals) a.move();

//Where as if I implemented the methods, I would not need be able to do this. I would need to cast the animal as its specific animal. e.g. If I knew the animal was a dog.

Dog aDog= (Dog) a; 
a.move();

因此,重写和实现可能有一定的优点和缺点,这取决于它们所使用的情况。还有谁能详细说明这一点吗?

共有1个答案

孙泉
2023-03-14

首先,从子类的角度来看,重写或实现一个方法没有区别。因此,您编写的代码在所有情况下都完全相同(在Java中,所有方法都像C++virtual函数一样;调用的方法是被引用的实际类的方法)。

因此,决定是定义一个超类,它是一个接口,一个抽象类,或者一个可实例化的类。

如果有必要创建超类的对象(new Animal()),则应使用可实例化类。

接口,当您只定义契约,实现留给每个子类。

这取决于问题的范围来决定哪种用途。例如,如果move()只是表示“更改动物的x,y坐标”,那么很可能它应该是抽象类中实现的方法。但是如果您必须定义动物如何移动,那么animal将是一个更好的接口,因此每个子类都定义它。

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