关于Java,我非常习惯于将我的所有变量声明为私有的,并生成公共的getters和setters以符合通用的约定。
不过,我觉得很奇怪:对于除了赋值和返回请求值之外没有其他功能的getters和setters,调用以下方法不会影响性能吗:
String getValue() {
return value;
}
而不是:
classInstance.value;
编译器是否在这里做了一些事情来帮助函数调用不增加额外的周期?如果不是的话,那么在更健壮的应用程序中,这一理论不就是雪球吗?
编辑:: 为了澄清,这个问题不是问为什么应该或不应该使用访问器方法,问题是使用访问器是否会影响性能。
我不知道Java是否能做到这一点,但C可以内联这类东西。
我也喜欢使用getters和setters,但是它们比普通变量慢。
因此,如果您正在创建API,请使用getters和setters,如果您需要性能和可读性,请选择公共变量并不那么重要。
编译器是否在此处执行某些操作来帮助防止函数调用添加额外的循环?
对
Hotspot即时编译器将内联短方法,而简单的getter或setter足够短,可以做到这一点。内联方法体可以消除参数程序集和方法调用的开销,并允许在调用方法的上下文中进行进一步的本地优化。
最终结果是在现代JVM(tm)上使用getter和setter不会影响性能
(一些早期的Android编译器没有这样做,但这已经得到纠正。)
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