我已经使用了最新版本的video_player:^0.10.5+1),但显示以下警告。
注意:某些输入文件使用或重写不推荐的API。
注意:使用-xlint重新编译:有关详细信息。
注意:注意:详细信息请使用-xlint:deprecation重新编译。
尝试将以下内容添加到您的app/build.gradle中
compileOptions {
sourceCompatibility 1.8
targetCompatibility 1.8
}
大家好,我刚开始做一个应用程序,错误显示“使用或覆盖了一个不推荐的API。注意:详细信息请使用-xlint:deprecation重新编译。“”这是什么意思,如何使用-xlint重新编译 我的代码
问题内容: 我有以下使用函数在PHP 5.3之前运行良好的语句: 升级到PHP 5.3后,我收到了不赞成使用的警告: 不推荐使用:不推荐使用split()函数。 我正在尝试解析具有以下格式的字符串: 2010-08-10 23:07:58 成为其组成部分。 问题答案: 我认为您想要preg_split。
我试图将我的项目升级到一些最新版本,但由于项目中的一些依赖项尚未更新,我无法获得空安全性。 我已经求助于sdk版本2.10,同时我更新了所有核心包,解决了所有突破性的更改。一些不推荐的更改(如FlatButton到TextButton,尚未解决)。 我在构建解决方案时遇到了几个问题,在咨询了一些旧的Stack帖子后,我拼凑了gradle文件更新,升级到Android Studio等... 但是,当
本文向大家介绍使用Codeigniter重写insert的方法(推荐),包括了使用Codeigniter重写insert的方法(推荐)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 使用Codeiginter 框架插入数据时有唯一索引键值存在解决办法 对数据进行存储的时候,会有一些唯一索引的字段已经有值了,插入数据的时候会失败我们通常解决办法是先查询这个值是否存在,存在就跟新update,不存在就ins
我在最新的Android Studio上创建了一个全新的Android项目。我做的第一件事是将`realm'库添加到项目中,方法是将以下内容添加到gradle文件中: 如果我尝试编译,我会得到以下错误: Origine2:C:\users\usmaan.gradle\caches\caches\modules-2\files-2.1\io.realm\realm-android\0.80.3\79
问题内容: 我已经看到了许多在API上使用注释以将其标记为“需要尽快替换”的示例。 但是,在几乎所有这些情况下,代码开发人员不仅继续使用已弃用的API,而且还抑制了弃用警告。 似乎API开发人员的最佳意图最终是创建更多与已实现的业务逻辑无关的代码- 如果不赞成使用API,但在抑制相关警告的情况下继续使用它,则似乎充其量只是代码的降级,并且在IMHO最差的情况下替换不推荐使用的库时,可能会导致应