解决了。设置线程=true进程=1
我是个新手,如果你能给我建议的话,请告诉我。我有一个向客户端广播消息的服务器。然后客户端将回复发送回服务器。我想用单独的线程处理每个回复。每个回复都有mesage id和thread id。我如何用来自所有线程的信息填充一些结构,然后读取它 也从我的代码,它是正确地创建线程,而还是它存在某种方式来创建线程,只是如果我得到客户端的回复? 我是从正确的理解开始的吗? 非常感谢。
12.1.1 Windows 3.x的协同多任务 在16位的Windows 3.x中,应用程序具有对CPU的控制权。只有在调用了GetMessage、PeekMessage、WaitMessage或Yield后,程序才有可能把CPU控制权交给系统,系统再把控制权转交给别的应用程序。如果应用程序在长时间内无法调用上述四个函数之一,那么程序就一直独占CPU,系统会被挂起而无法接受用户的输入。 因此,在
服务器 用于监听服务器中每个客户机的线程在名为OyenteCliente(ClientListener)的类中实现,每个客户机中监听服务器petitios的线程在OyenteServidor(ServerListener)中实现。 客户监听器 非常感谢!
我有两个线程,一个在一个套接字上监听并添加到队列中,另一个从队列中减去并提交处理。第二个线程在队列为空时Hibernate。这个睡眠不知怎么会影响第一个线程,也就是说,如果您移除睡眠或使它变大,那么第一个线程的socket.receive中的延迟就会增加。如果我保持尽可能低的睡眠,它会变得更好,但不是完美的。我做错了什么?
问题内容: 为了在Linux上开发高度网络密集型服务器应用程序,首选哪种架构?这个想法是,该应用通常可以在具有多个内核(虚拟或物理)的机器上运行。考虑到性能是关键标准,选择多线程应用程序还是采用多进程设计更好?我确实知道资源共享和从多个进程访问此类资源的同步是很多编程开销,但是如前所述,整体性能是关键要求,因此我们可以忽略这些事情。编程语言为C / C ++。 我听说,即使是多线程应用程序(单个进
我试图在Java中实现一个多线程服务器,服务器为每个连接到它的客户机生成一个新线程。通信在一个类中执行,该类实现可运行接口,并将套接字描述符作为输入。当一个新客户端连接时,我会生成一个带有套接字描述符编号的新线程。 我需要在服务器上维护两个ArrayList,每当新客户端加入系统时都会更新(带有客户端发送的一些数据)。如何在运行在不同线程中的多个客户端之间完成这种共享ArrayList的行为?