我正在努力为下面给出的学生类编写合适的hashCode函数。
1)我认为hashCode应该足够好,这样两个不同对象的hashCode就不会相互冲突。
观察:对于这个实现,当我调试并检查“HashMap的内部表对象”类时,我发现HashMap中的每个条目都分配了不同的bucket位置。
问题:在每个索引处有一个桶(列表/树)的目的是什么。
实施:
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + id;
return result;
}
2)如果我允许hashCode冲突:
观察:对于这个实现,当我调试和检查时,发现“hashMap内部表的大小”不断增加,并且只使用hashCode范围内的存储桶。其余所有存储桶索引显示为空。
问:如果超出hashCode范围的存储桶始终为空,那么增加内部表大小的目的是什么。
实施:
@Override
public int hashCode() {
return id%20;
}
需要帮助以正确实施hashCode,以便修复上述问题。感谢您的提前帮助。
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public class HashMapTest {
public static void main(String a[]) {
HashMap<Student, Integer> set = new HashMap<Student, Integer>();
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
set.put(new Student(i), i);
}
set.put(new Student(5001), 5001);
System.out.println(set.size());
}
}
class Student {
private int id;
public Student(int id) {
this.id = id;
}
// Add here hashCode() provided in comments.
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (id != other.id)
return false;
return true;
}
}
在每个索引处有一个桶(列表/树)的目的是什么。
HashMap不要求哈希代码是唯一的,因为这通常无法实现(例如,有2 ^ 32个哈希码,但无限多的字符串
,因此不可能为每个字符串
使用不同的哈希代码)。相反,它只要求碰撞是罕见的。
因此,HashMap的实现使得即使存在冲突,它仍然可以正常工作(尽管在这种情况下它的工作速度可能会更慢)。这就是为什么HashMap使用可以在必要时存储多个元素的存储桶。
如果超出hashCode范围的桶总是空的,那么增加内部表大小的目的是什么?
HashMap调整表的大小,因为这样做会分割桶。通常,拆分一个桶会导致一些元素进入一个桶,另一些元素进入另一个桶中,从而提高性能。它没有意识到您的hashCode如此糟糕,以至于所有元素都将保留在同一个bucket中,因此继续尝试:-)
需要帮助才能正确实现哈希码,以便可以修复上述问题。
我会使用
@Override
public int hashCode() {
return id;
}
如果id是唯一的(它的名字似乎暗示了这一点),这是一个完美的哈希函数,它甚至可以快速计算:-)
(请注意,hashCode
可能大于表大小;HashMap
将通过必要时截断它来解决这个问题)
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