我想使用一个精灵(圆形轮廓)来显示周围单位的范围。我正在使用
Collider2D[] colliders = Physics2D.OverlapCircleAll(transform.position, radius);
来检测碰撞。然而,我不知道我的精灵应该有多大才能匹配重叠圆圈的半径。也许最简单的方法是自己画一个圆圈?
最简单方便的方法是使用投影仪。
通过使用投影仪,您可以在透视投影和正交投影中轻松设置纹理大小,在透视投影中,您可以使用投影仪变换来设置纹理大小;在正交投影中,可以通过正交大小属性设置纹理大小
对于使用投影仪,你需要一个特殊的着色器,你可以在网上找到它们,我认为有3个默认值,加法,乘法和光。
灯光和多重投影仪着色器包含在unity标准资产包中
星空图如何实现由内到外半径轴的数值大小是从90-0显示的? 目前我随便怎么修改 由内到外都是从0-90的
问题内容: 在一个数据库中,我存储了大约500条记录,每条记录都有一个经度和纬度。 在一个Activity中,我实现了- ,在-method中,我需要显示距离从该侦听器接收到的位置XX米以内的记录。 在SQL或Java中是否有(简便)方法来做到这一点? 问题答案: 试试这个示例代码,
问题内容: 这是我的布局: 和CSS: 圆形边框不会出现在元素上。 如果我将它们分别放入,它们会出现。 但我真的很想清除一些代码并将其放入 也无法获得半径以在班上工作。我想要一个包含圆形行的圆形容器。 问题是什么?也许CSS的另一部分搞砸了,但事实并非如此。 问题答案: 恐怕这无法在表格行上应用边框半径。但是,解决方法非常简单:只需将背景颜色和边框半径应用于单元格即可。 如果您从表格行中删除背景色
问题内容: 使用以下HTML,我需要: 确保(粉红色)的边框与红色边框div 相邻。 必须在任何边界半径值上工作。 考虑到: 我正在使用,但也可以重置为默认值。 我无法更改div 的属性。 笔记: 在此特定示例中,我不需要绕圈:)。 问题答案: 问题的第1部分:( 孩子在原始演示中成为一轮) 问题是由于。当设定,在限定的高度,箱(250×250像素)的宽度被认为是包括的宽度的和。因此,元素的实际内
我需要给一个减去的圆添加一个圆形径向梯度。我一直在尝试,但我不能得到一个圆形渐变。 1:整圆2:整圆中的径向梯度3:减去圆4:减去圆中的圆形径向梯度试验(不是我想要的)5:减去圆中的圆形径向梯度。这就是我想要获得的。 一旦我得到减去的圆(3),我应用径向梯度,但我得到(4)而不是(5)。 我也尝试过改变x和y的值,但是我没有得到我想要的。
我试图在一个闪亮的应用程序中使用一个用R创建的传单地图来可视化一个货物从起点到目的地。 我想添加一个半径的圆标记,它对应于、odist和ddist变量,这些变量来自一个名为main()的反应式数据表 下面是一个相关的快照和附带的代码: