我目前正在做一个项目,我希望一个图像在3秒钟后弹出。一旦图像弹出,用户必须点击图像,使一个“完成”的图像弹出,该图像将在3秒钟后自动消失。
除了消失的那部分,我的大部分都在工作。有人知道我怎么能在3秒钟后让图像消失吗?
java prettyprint-override">PImage medic;
PImage medicD;
float time;
float startTime;
final int waitpopup = 3000;
final int DISPLAY_DURATION = 3000;
boolean showimage = true;
boolean showclock = true;
boolean showimagedone = true;
boolean hasClicked;
Clock clock;
void setup (){
size (1080, 1920);
medic = loadImage("medic.png");
medicD = loadImage("medicD.png");
clock = new Clock(width /2, height /2);
time = millis();
}
void draw() {
background (0);
imageMode(CENTER);
if (showclock) clock.display();
if (showimage && millis() - time > waitpopup) {
image(medic, width/2, height/2, 540, 540);
} if (hasClicked == true) {
showimage = false;
image(medicD, width/2, height/2, 540, 540);
} if (millis() > startTime + DISPLAY_DURATION) {
showimagedone = false;
}
}
void mousePressed() {
hasClicked = true;
startTime = time;
}
您可以使用millis()
函数或frameCount
变量来检查过去了多少时间,然后在X秒后或X帧后执行某些操作。
您已经在使用show Imagedone
变量做一些工作,但是您需要使用该变量有条件地绘制您的图像。
我建议从一个更简单的例子开始,让它发挥作用。这里有一个例子:
int clickedFrame;
boolean on = false;
int duration = 60;
void draw(){
if(on){
background(255);
if(frameCount > clickedFrame + duration){
on = false;
}
}
else{
background(0);
}
}
void mousePressed(){
clickedFrame = frameCount;
on = true;
}
每当用户单击鼠标时,此代码都会显示一秒钟的白色背景。你需要对你的图像做一些类似的事情。
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有关更多信息,请参阅处理参考。
如果你仍然无法让它工作,请发布一个MCVE(不是你的完整项目!)在一个新问题中,我们将从那里开始。祝你好运
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