所以我正在创建一个库,它将有一个类一些基地{};这将由下游用户在许多类中派生。
class someBase {
public:
virtual void foo()=0;
};
我还有一个指向someBase的指针向量,我正在这样做:-
vector <someBase*> children;
// downstream user code populates children with some objects over here
for (i=0; i<children.size(); i++)
children[i]->foo();
现在分析表明虚拟调用上的分支错误预测是我的代码中的(几个)瓶颈之一。我想做的是以某种方式访问对象的RTTI并使用它根据类类型对子向量进行排序,以改进指令缓存局部性和分支预测。
关于如何做到这一点有什么建议/解决方案吗?
要记住的主要挑战是:-
1.)我真的不知道哪些或多少类将从某个Base派生。假设,我可以在某个公共文件中有一个全局枚举,下游用户可以编辑该文件以添加他们自己的类类型,然后对其进行排序(基本上实现我自己的RTTI)。但这是一个丑陋的解决方案。
2.)皮奥特尼茨在下面的答案中建议使用type_info。但是,仅为此定义了 != 和 == 。关于如何在type_info上推导出严格的弱排序的任何想法?
3.)我真的希望改进分支预测和指令缓存位置,因此如果有替代解决方案,也将受到欢迎。
您可以在初始化中按类型对指针进行分类,例如:
std::vector<derivedA*> derivedA_list;
std::vector<derivedB*> derivedB_list;
//...
for (i=0; i<children.size(); i++)
if (derivedA *d = dynamic_cast<derivedA*>(children[i]))
derivedA_list.push_back(d);
else if (derivedB *d = dynamic_cast<derivedB*>(children[i]))
derivedB_list.push_back(d);
//...
然后要调用该函数,您可以执行非虚拟调用:
for (i=0; i<derivedA.size(); ++i)
derivedA_list[i]->derivedA::foo();
for (i=0; i<derivedB.size(); ++i)
derivedB_list[i]->derivedB::foo();
还请注意,使用迭代器的循环可能会得到更好的优化。
存在< code>typeid运算符。
您可以使用它来定义比较器,以便在矢量中对对象进行排序。
喜欢这个:
inline bool compareTypes(BaseClass* obj1, BaseClass* obj2)
{
int compareRes = strcmp(typeid(*obj1).name(), typeid(*obj2).name());
if (compareRes < 0) return true;
if (compareRes > 0) return false;
std::less<BaseClass*> ptrComp;
return ptrComp(obj1, obj2);
}
和:
sort(v.begin(), v.end(), compareTypes);
[更新]
谢谢你告诉我,有一个函数是为这个目标设计的。它是<code>std::type_info::before(const type_info
inline bool compareTypes(A* obj1, A* obj2)
{
return typeid(*obj1).before(typeid(*obj2));
}
我的早期版本不是那么糟糕;)它可用于需要对给定类的对象进行排序的情况。
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