尝试使用unity 2019.4.26f1为android 30构建,请点击以下链接:https://developers.google.com/ar/develop/unity/android-11-build
错误:CommandInvokationFailure:渐变生成失败。C:\Program Files\Java\jdk1。8.0_191\bin\java。exe-classpath“D:\gradle-5.6.4\lib\gradle-launcher-5.6.4.jar”org。格雷德尔。发射器。GradleMain“-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m”“assembleRelease”
斯特德[
失败:生成失败,出现异常。
它似乎你的外部android资产库有重复的文件。在Unity中尝试执行:
资产=
我已经修复了这个问题,从资产/GooglePlayPlugins/com.google.play.core/Runtime/Plugins文件夹中删除playcore.arr文件
在您的资产上搜索core-1.0.0-rc02并将其删除。假设你有谷歌软件包,你有这个文件,它是相互冲突的。正如你的日志所说,它是重复的。
错误:任务“:app:processDebugManifest”的执行失败。 清单合并失败:属性元数据#android。支持VERSION@value值=(25.3.1)来自[com.android.support:appcompat-v7:25.3.1]AndroidManifest。xml:27:9-31也出现在[com.android.support:recyclerview-v7:26.0
我尝试运行这个gradle任务(通过gradlew) 它使用cucmber jvm 并收到此错误 当我从cmd中的同一路径运行同一行时: 更新1: 这个cmd在shell控制台中工作: ./构建/发行版/WebLarge测试/bin/WebLargeTests-f html:构建/报告/cucumber/-f json:构建/报告/cucumber/report.json--胶水com.waze.
a已将我的数据库服务器从10.1.36升级到10.2.30,在运行命令后,它在步骤4失败。请查看屏幕截图。有人知道出了什么问题吗?
在两台不同的笔记本电脑上使用maven构建相同的项目。一个是运行良好,一个是显示错误。 状态:两个系统的配置相同。 使用的命令:mvn clean install-DskipTests=true 错误: 我什至尝试删除所有内容,例如再次创建. m2文件夹。
问题内容: 我的程序使用该类(系统偏好设置,而不是用户)将加密的产品密钥数据保存到计算机。问题是,在Windows和Linux上(尚未在OSX上进行测试,但可能是相同的),如果我不使用具有管理员权限的程序运行该程序,则在尝试读取或读取该程序时,它将发出异常或警告。保存数据。 显然,要求用户以“管理员”权限运行程序是不切实际的。理想情况下,我希望操作系统请求用户许可。 这很愚蠢,并且消除了的一半目的
问题内容: 当我使用getFromLocationName调用时,我得到一个IOException,描述为“ grpc failed”。 运行的代码 错误的控制台输出: Android SDK版本(API级别):25 Android Studio插件是最新的。 提前致谢! 编辑: 问题现在似乎已经解决,这是我的解决方案。 问题答案: 更新: 该问题现在似乎已解决。我不确定问题是否就此解决了,因此,
我写了一个方便的屏幕键盘模块,当我在电脑上编写打算以平板模式运行的程序时,我可以导入和使用它。因为我想在未来的许多程序中导入和使用这个实用程序,我想存储当前鼠标位置和在模块开始时鼠标可见性状态,然后在模块退出时恢复那些条件。mouse.get_pos()命令工作正常,但是.mouse.get_visible()命令失败,返回错误消息:AtiniteError:模块'pygame.mouse'没有属
我正在尝试构建我的Android应用程序与Gradle在控制台。但关于任务“:app:TransformClasseSandResourcesWithProGuardForRelease”的获取以下错误: ./gradlew构建--堆栈跟踪 这是我收到的例外情况: