我有一台戴尔XPS 15 9570,上面安装了Ubuntu Buggie 18.10。当我使用Intel的集成显卡时(通过发出<code>sudo prime select Intel
我的专用显卡是英伟达GeForce GTX 1050 Ti,驱动程序版本是390.87
如何解决这个问题?
我建议您更新您的驱动程序,在这里检查:
https://github.com/JackHack96/dell-xps-9570-ubuntu-respin/issues/81
另外,我建议你加入这个存储库,自从我手上这台机器以来,它对我来说非常有用。
对于自定义videoview,我必须重写MediaController(更改按钮的设计并连接到按钮,暂停/播放选择器)。情况是这样的:将视频暂停并打开应用程序,然后再次恢复,视频再次开始播放,而不是从暂停的点开始,因此问题出现了:如何使视频从停止的地方开始播放?我需要在视频活动中更改什么?
我们正在开发一个运行在AndroidICS 4.0.4和3.0.35内核上的设备。我们面临的问题是设备电源管理和网络可达性。一旦设备从挂起模式启动,它就无法ping任何IP地址,比如8.8.8.8立即。有时需要一分钟或两分钟,有时它变得无法访问,告诉缓冲区空间不可用/目标无法访问。但是如果我们从外部ping这个设备ip,它正在响应,并且从设备端也开始从8.8.8.8获得ping回复,这种行为的原因
暂停脚本的当前线程。 #p::Pause ; 按一次 Win+P 会暂停脚本. 再按一次则取消暂停. Pause [, On|Off|Toggle, OperateOnUnderlyingThread?] 参数 On|Off|Toggle 如果为空或省略, 则它默认为 Toggle. 否则, 请指定下列单词的其中一个: Toggle:如果在当前线程下的潜在线程处于运行状态,则暂停当前线程,否则让潜
问题内容: 我在解决此问题时遇到了麻烦,并且对此感到非常沮丧。 我在游戏场景中有一个暂停按钮和一个非暂停按钮,以允许玩家暂停游戏,以下代码 问题 问题是当我暂停游戏然后取消暂停游戏时,我的玩家精灵似乎会自动向前移动两个空格 我还具有点击和滑动手势,当我在屏幕上的任意位置点击时,可以使播放器左右左右移动。 问题答案: 正如我上面的成员所说,玩家实际上并没有移动2个空格。 另外,您可能应该在暂停游戏时
我使用Xcode6.4,我的应用刺激器成功构建,然后启动屏幕,然后一个黑屏出现,它是堆栈。我尝试了不同的项目,同样的事情出现黑屏再次,但没有错误。
问题内容: 我刚刚安装了QEMU并编译了具有ARM支持的linux内核,但是当我在以下命令下运行时 我只能看到黑屏,我也尝试了下面线程中的建议 但是仍然没有用。 以下是我运行以编译内核源代码的make命令的输出 使ARCH = arm CROSS_COMPILE = arm-none-linux-gnueabi- uImage -s 负载点和入口点可以吗? 问题答案: 没有您的负载和入口点不正确。