编写一个Lisp程序来检查一个二叉树是否是二叉搜索树。
我正在尝试编写一个二进制递归方法,但我是一个初学者,我不知道从这里去哪里。
(defun isBST (L)
(cond
((null (first L)) t)
((and (not (null (caadr L)) ) (< (first L) (caadr L)) ) nil)
((and (not (null (caaddr L))) (> (car L) (caaddr L))) nil)
((and (not (isBST (cadr L))) (not (isBST (caddr L)))) ))
)
你可以用代码表达你的定义,使你的生活更容易。
节点被表示为三个事物的列表:一个键、一个左子树和一个右子树。
(defun node-key (node)
(first node))
(defun node-left-subtree (node)
(second node))
(defun node-right-subtree (node)
(third node))
要使树成为二叉搜索树,必须满足四个条件,除非两个子树都为空:
注意:Lisp中的命名惯例是所有的东西都用小写,单词部分用破折号隔开。谓词,i。e.用于获得真值的函数,以p
结尾。二进制搜索树的谓词可以命名为bst-p
或binary-search-tree-p
。获取bst的最大键的函数可以称为bst-maxing-key
。
为了获得一个BST的最大(最小)键,您只需要在右(左)子树上递归。
我正试图解决这个问题,但我遇到了一些麻烦: 在二进制搜索树(BST)中: 节点左子树中每个节点的数据值小于该节点的数据值。 节点右侧子树中每个节点的数据值大于该节点的数据值。 如您所见,节点(4)位于节点(3)的左侧子树中,尽管4大于3,因此方法应该返回。但是,我的代码返回。 我怎么能控制这个案子?如何检查左/右子树中的所有值都低于/大于根(不仅是直接子树)?
我写了一个函数,如果给定的二叉树是二叉搜索树,则返回true,否则返回false。 我的功能对吗?
QSTN:当它是叶节点时,为什么需要初始化ls=0或rs=0。考虑链接中给出的树,如果我们到达节点4,如果(node==NULL isLeaf(node))返回1;上面的代码将1(true)返回到调用它的函数,即节点10,类似地,右侧将true返回到节点10,因此我们现在可以进入下面的循环,因为如果(isSumTree(node->left)&&isSumTree(node->left)&&isS
我有一个很严重的问题,就是在一棵树中重复搜索子树。 我试过了,但是。。。 似乎没有正确的形式。containsTree函数在找到与另一个节点不同的节点时停止搜索。 下面是两棵树的例子。 在这种情况下,当函数比较右边的子树和左边的子树时,当find等于父节点但它有不同的子节点时,它会停止搜索。我需要函数不要停止搜索,而是抛出这一点,搜索所有其他子节点及其子树。
我需要编写伪代码来检查有效的二叉树是否是搜索二叉树。 我创建了一个数组来保存树的顺序值。如果顺序值是降序的,这意味着它确实是BST。然而,我对INOVERAR方法中的递归有一些问题。 我需要更新数组的索引,以便按照值在树上的顺序将其提交给数组。 我不确定在递归过程中索引是否真的得到了正确更新。。到底是不是?如果你发现问题,能帮我解决吗?谢谢 伪代码 第一功能 IsBST(节点) 大小← 树化(节点
树的特征和定义 树(Tree)是元素的集合。我们先以比较直观的方式介绍树。下面的数据结构是一个树: 树有多个节点(node),用以储存元素。某些节点之间存在一定的关系,用连线表示,连线称为边(edge)。边的上端节点称为父节点,下端称为子节点。树像是一个不断分叉的树根。 每个节点可以有多个子节点(children),而该节点是相应子节点的父节点(parent)。比如说,3,5是6的子节点,6是3,