Google Play表示,我的应用程序不是为平板电脑设计的:“你的APK应该包含通用平板电脑屏幕密度的自定义抽屉资产。”它链接到4。在tablet app quality页面上使用为tablet屏幕设计的资源。我正在试着理解我是如何不遵守第4节的,我会很感激你的真知灼见。
我的启动器图标大小正确,包括MDPI-xxxHDPI版本(mipmap-mdpi
,mipmap-hdpi
等)。
对于那些纠结于此的人,我提交了“平板电脑设计”联系表单,你可以用它来让谷歌知道为什么你认为你的应用程序是为平板电脑设计的(尽管它没有贴上这样的标签)。谷歌审阅了我的提交并表示同意,这款应用现在被贴上了专为平板电脑设计的标签。
在提交表单之前,您应该首先确保您的应用程序符合Tablet应用程序质量检查表。
谷歌Play声明我的应用程序不是为平板电脑设计的:“你的APK应该包括针对普通平板电脑屏幕密度的自定义可抽屉资产。”它链接到4。在tablet应用程序质量页面上使用为tablet屏幕设计的资产。我正在试图理解我是如何不遵守第4节的,我希望你能有真知灼见。 我的启动器图标大小是正确的,包括mdpi-xxxhdpi版本(、等)。
Play developer控制台中显示: 您的APK似乎不是为平板电脑设计的 但是我已经将布局添加到layout-sw600dp、layout-sw600dp-land、layout-sw720dp和layout-sw720dp-land文件夹中。完整清单(原样): 我的APP截图: 虽然这款应用似乎可以在平板电脑上运行(我只在emulator上进行了测试),但要满足播放标准,必须做些什么呢?
最近我把我的新应用上传到谷歌游戏商店。然后优化提示说: 为平板电脑设计应用程序 您的生产APK需要满足以下标准: (十) 您的APK应包括用于普通平板电脑屏幕密度的自定义绘图资产。 但实际上,我为各种屏幕密度(-mdpi、-tvdpi、-hdpi、-xhdpi、-xxhdpi和-xxxhdpi)包含了多个可绘制资产。 我能想到的唯一原因是,我的这些可绘制文件不是在可绘制文件夹中,而是在mipmap
当调用find any pictures时,它似乎抛出了一个运行时异常,我不知道为什么它会告诉我我没有适当的权限。我已经在android manifest中包含了它提到的权限,但我不知道grantUriPermission()是什么?下面是堆栈跟踪
我创建了一个Android应用程序,它不能在平板电脑上运行。 我已经在文件夹中添加了文件。当我在模拟器上运行时,它正在工作,但在平板电脑中它给出了错误, 日志输出: java.lang.RuntimeException:无法启动活动ComponentInfo{idev.android.soulspotter/idev.aandroid.sourlspotter.Login}:android.con
我正在使用支持库中的导航抽屉模式:http://developer.android.com/training/implementing-navigation/nav-drawer.html 我试图将其设置为在平板电脑上始终打开(作为一个侧菜单) 这在当前的实现中是可能的,还是我们必须用Listview创建新的布局和新的结构,而不是重用相同的代码?