Task.Factory.StartNew(async () =>
{
try
{
ShowCaseInfo existingShowcase = DBService.GetDB().FetchShowcaseInfo();
string previousResponse = existingShowcase?.SerializedResponse;
Response response = await CloudService.GetCloudService().FetchShowcase();
if (response.Status == ResponseStatus.SUCCESS && !string.Equals(previousResponse, response.Data))
{
ShowCaseInfo showcaseInfo = JsonConvert.DeserializeObject<ShowCaseInfo>(response.Data, _settings);
showcaseInfo.SerializedResponse = response.Data;
DBService.GetDB().InsertOrUpdateShowcase(showcaseInfo);
FetchShowcaseProducts(showcaseInfo.Showcases);
}
else
{
List<Showcase> emptyCases = new List<Showcase>();
if (existingShowcase != null)
{
foreach (Showcase showcase in existingShowcase.Showcases)
{
if (showcase.Products.Count == 0)
{
emptyCases.Add(showcase);
}
}
}
FetchShowcaseProducts(emptyCases);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
});
foreach(existingShowcase.showcases中的Showcase Showcase)行引发异常。 类似地,在if条件!string.equals(previousResponse,response.data)中,如果我以existingShowCase.SerializedResponse的身份访问previousResponse,则会引发一些异常,而不是局部变量。 根据文档,我们不应该跨线程传递对象,但在本例中,所有操作都在同一个线程中。
在这种情况下,所有操作都在同一个线程中。
不,他们实际上不是。 这是因为等待
的工作方式。
当Await
异步操作时,它捕获其当前上下文--SynchronizationContext.current
或TaskScheduler.current
。 在这种情况下,上下文是线程池上下文。 因此,当方法在Await
之后恢复执行时,它可以在任何线程池线程上恢复执行。
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