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如何使用sprite套件xcode 5的touchAndHold事件

任元青
2023-03-14

我正在尝试用精灵工具包制作游戏,我需要角色移动。我希望用户按住按钮,让角色在x轴上直线移动。现在你必须多次点击它才能让他移动。

共有1个答案

宫弘亮
2023-03-14

我建议在触摸事件上设置 x 方向速度,并在 touchUp 事件上将速度设置为 0。

  1. 触地节点(左侧或右侧)
  2. 检查方向节点是否被触摸
  3. 根据触摸的节点设置速度(值向右移动,-值向左移动)
  4. 释放Touch后,将字符速度重置为0

以下是我从游戏中摘录的一些代码:

- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

UITouch * touch = [touches anyObject];

CGPoint location = [touch locationInNode:self];



if([self.moveRightNode containsPoint: location]) {
     NSInteger xSpeed = yourSpeed;
     character.physicsBody.velocity = CGVectorMake(yourspeed, 0);
}
}

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

UITouch * touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInNode:self];
character.physicsBody.velocity = CGVectorMake(0, 0);

}

设置物理世界时,重力为0或character.physicsworld.dynamic=NO。

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