这里有两个语法。一个使用原始令牌
,一个不使用。他们都做了同样的事情。这些基本上是S05中“变量(非)插值”下的示例。在这个简单的例子中,他们都能够做同样的事情。
在哪些情况下,所有额外的输入都是合理的?proto
标记在action类中有不同的方法,可能有一点好处。但是,您必须键入一些额外的内容才能获得该好处。
proto
是否有一些特性使语法的其他部分更容易理解?
grammar NoProto {
token variable { <sigil> <identifier> }
token identifier { <ident>+ }
token sigil { < $ @ % & :: > }
}
grammar YesProto {
token variable { <sigil> <identifier> }
token identifier { <ident>+ }
proto token sigil { * }
token sigil:sym<$> { <sym> }
token sigil:sym<@> { <sym> }
token sigil:sym<%> { <sym> }
token sigil:sym<&> { <sym> }
token sigil:sym<::> { <sym> }
}
class Proto::Actions {
method variable ($/) {
say "found variable: " ~ $/;
}
method identifier ($/) {
say "found identifier: " ~ $/;
}
method sigil ($/) {
say "found sigil: " ~ $/;
}
method sigil:sym<$> ($/) {
say "found sym sigil: " ~ $/;
}
}
my $variable = '$butterfuly';
say "------No proto parsing";
my $no_proto_match = NoProto.parse(
$variable,
:rule<variable>,
:actions(Proto::Actions),
);
say "------Yes proto parsing";
my $yes_proto_match = YesProto.parse(
$variable,
:rule<variable>,
:actions(Proto::Actions),
);
输出显示proto
在action类中调用不同的方法:
------No proto parsing
found sigil: $
found identifier: butterfuly
found variable: $butterfuly
------Yes proto parsing
found sym sigil: $
found identifier: butterfuly
found variable: $butterfuly
将备选方案拆分为proto和multi的一个好处是,您可以更可靠地扩展它。您可以将multi添加到从声明proto的语法继承而来的语法中的现有proto中,并且不需要列出所有可能的备选方案(在使用单个规则的情况下必须这样做)。
这意味着您甚至可以对同一语法进行多个独立的扩展,例如,通过混合几个规则,为不同的符号提供多个匹配。
这基本上就是Perl 6在定义自定义运算符时使用的机制:有一些规则用于匹配不同类型的运算符(如中缀、前缀、后缀等),并且声明一个新操作符从当前活动的操作符派生一个新语法,并为新操作符添加一个多候选。由于proto-token机制的可扩展性,一个脚本可以从几个互不了解的模块导入操作符。
在actions类中使用它调用的方法有助于分离逻辑。除了语法之外,它与多重方法基本上是一样的。
(我写这篇文章是为了评估代码高尔夫的答案)
grammar Mathemania {
token TOP { <cmd-list> }
token cmd-list { <cmd>+ }
token cmd { <op> <argument>? }
proto token op { * }
token op:sym<exp> { e } # notice that the name doesn't have to match
token op:sym<factorial> { f }
token op:sym<root> { r }
token op:sym<ceil> { c }
token op:sym<floor> { l }
token argument { '(' ~ ')' <cmd-list> }
}
class Calculate {
method TOP ($/) { make $<cmd-list>.made }
method argument ($/) { make $<cmd-list>.made }
method cmd-list ($/) {
my $result = 2;
$result = .made.($result).narrow for @<cmd>;
make $result;
}
method cmd ($/) {
if $<argument> {
make $<op>.made.assuming( *, $<argument>.made );
} else {
make $<op>.made;
}
}
method op:sym<exp> ($/) { make -> \n, \e = 2 { n ** e } }
method op:sym<factorial> ($/) { make -> \n, \k = 2 { [*] n, n - k + 1 ...^ 0 } }
method op:sym<root> ($/) { make -> \n, \r = 2 { n ** (1/r) } }
method op:sym<ceil> ($/) { make &ceiling }
method op:sym<floor> ($/) { make &floor }
}
它还使得子类化语法可以在已经存在的标记旁边添加它的标记,子类化操作类也可以这样做。(试试看)
grammar Mathmania-Plus is Mathemania {
token op:sym<negate> { n }
token op:sym<abs> { a }
}
class Calculate-Plus is Calculate {
method op:sym<negate> ($/) { make &prefix:<-> }
method op:sym<abs> ($/) { make &abs }
}
从技术上讲,如果您不亲自指定,将为您制作一个原型。它基本上为特定的
令牌
创建多方法分派处理程序(就像它对子
和方法
所做的那样)。你通常不需要关心这些。
为什么要指定
协议
?我可以想到几个原因:
因为您希望令牌共享一些特性
- 因为要在分派之前或之后执行一些代码
是的,
{ * }
可能包含执行代码。裸露的无论
表示分派给适当的候选人。用sub
在更简单的情况下显示:
proto a(|) { say "before"; {*}; say "after" }
multi a(Int) { say "Int" }
multi a(Str) { say "Str" }
a 42; a "42"
显示:
before
Int
after
before
Str
after
希望这有帮助:-)
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