每当我尝试运行Google Map API v2项目时,它会显示以下错误:“Google Play services resources was not found.检查您的项目配置以确保包含了这些资源。”实际上,我试图添加一个标记到一个特定的位置,每当点击一个列表项,但我没有看到任何标记,相反,我得到应用停止工作的消息在设备。然后我检查了sdk管理器,有一个可用于Google Play服务的更新,我下载了它,但错误也在那里。所以请大家帮忙。
我在Logcat中也有同样的错误。一切工作正常,但我出现错误消息的原因似乎是setMyLocationEnabled()
我删除了它,并且不再得到错误消息,但又添加了它,因为我需要它。但这似乎并没有对我的应用程序产生负面影响。
到目前为止,我认为这些是所有情况下的共同事实: 2017年6月初开始。查看更多最近的报道,在评论到顶部的答案:LogCat消息:谷歌Play服务资源没有找到。检查您的项目配置,以确保包含资源 Android 6.0设备 也许:Google Play Services 11.0.55(436-156917137) Samusng Galaxy S5 Nexus 7(2013) 这个时候有什么工作吗?
这似乎是由导入的“BaseGameUtils”库项目中的“GameHelper.java”文件生成的,该库项目被我的游戏应用程序引用为库。 我已将google-play-sevices_llb导入到我的工作区,并将其作为一个库引用到BaseGameUtils库本身中。在BaseGameUtils的Android私有库中有一个google-play-services.jar。在Android Dep
这个问题非常相似(如果不是相同的话): “找不到基本名称消息的捆绑包”错误 为MessageSource找不到ResourceBundle[消息]:无法为基名消息找到bundle 基本上,我有以下代码: 当我试着跑的时候 我试图更改文件名,在代码中更改文件名,添加资源文件夹(但我认为它已经被正确地包括在内),并放置消息。属性文件位于所有可能的文件夹中。奇怪的是,eclipse本身显示了这个错误,它
按框架、域、类型或其他标准来组织管理资源。 TL;DR 使用 Application(应用)面板的Frames(框架)窗格按frame(框架)组织管理资源。 您还可以在Sources(源文件)面板中,通过禁用group by folder(按文件夹分组)选项,来按frame(框架)查看资源。 要按域和文件夹查看资源,请使用Sources(源文件)面板。 在Network(网络)面板中可以按照名称或