科尔曼有一个定理说...(第8.1节)“对于基于比较的排序技术,您不能有一个算法来排序给定的列表,在最坏的情况下,它所花费的时间少于nlogn时间(比较)”,即。基于比较的排序技术的最差情况时间复杂度为Omega(nlogn).
现在,我在寻找的是,在最佳情况下,或者甚至在平均情况下,是否存在这样的语句:
在最好的情况下,排序算法对给定的元素列表进行排序所需的时间不能少于X
好问题!定义“平均情况”复杂性的挑战是,你必须问“平均情况是什么?”
例如,如果我们假设数组的元素在n!n个元素的可能排列,那么比较排序上的?(n log n)界限仍然成立,尽管我似乎记得这一点的证明相当复杂。
另一方面,如果我们假设数据中存在趋势(例如,你在测量一天中的温度,你知道它们通常是上升然后下降的趋势)。很多真实世界的数据集看起来都是这样的,有像Timsort这样的算法可以利用那些模式来加快性能。所以这里的“平均”可能是指“在所有可能的曲线上的平均,这些曲线是由一个上升,然后下降的序列加上噪声项形成的。”我没有遇到过任何人在这些情况下分析算法,但我肯定已经做了一些工作,甚至可能有一些很好的平均情况度量,但不太为人所知。
我被许多声称渐近符号与最好情况、一般情况和最坏情况的时间复杂度无关的说法搞糊涂了。如果是这种情况,那么下面的组合可能都是有效的: 最佳情况 - 最佳情况输入的上限 为了尽可能好的输入,该算法执行的基本操作的数量永远不会超过n的某个常数倍。 对于平均输入,该算法执行的基本操作的数量永远不会超过n的某个常数倍。 对于最坏的可能输入,该算法执行的基本操作的数量永远不会超过n的某个常数倍。 为了获得最佳输
本文向大家介绍快速排序的最优情况?相关面试题,主要包含被问及快速排序的最优情况?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 快速排序的最优情况是Partition每次划分的都很均匀,当排序的元素为n个,则递归树的深度为。在第一次做Partition的时候需对所有元素扫描一遍,获得的枢纽元将所有元素一分为二,不断的划分下去直到排序结束,而在此情况下快速排序的最优时间复杂度为。
null
null field2和field3为空的所有字段 所有field2为空、field3为值的字段 所有field3为空、field2为值的字段 到目前为止,我已经使用了三个与UNION连接的查询 我自己觉得这是很多必要的代码来得到它的秩序,并希望有一个更好的解决方案。 那么有没有更好的办法呢?
为什么选择排序的最佳案例时间复杂度为O(n^2),而插入排序和冒泡排序为O(n)?他们的平均时间是一样的。我不明白为什么最佳案例时间不同。如果你能帮忙,我将不胜感激。
问题内容: 我需要比较两个对象(同一类的实例)中的许多字段,并做一些记录和更新,以防出现差异。元代码可能看起来像这样: 具有所有比较的代码非常简洁,我想以某种方式使其更紧凑。如果我有一个方法可以将setter和getter的调用作为参数并在所有字段中调用,那将是很好的,但是不幸的是,这对于Java是不可能的。 我提出了三个选择,每个选择都有其自身的缺点。 1.使用反射API来找出getter和se