我试图创建一个简单的javascript程序,它读取keydown事件并将其转换为HTML画布上的运动。到目前为止,我已经取得了相当大程度的成功,我有一个关于(我假设是)箭头键优先级的奇怪问题。发生的情况是,如果我拿着右箭头,我按下左箭头,然后左箭头接管。如果我按住左箭头,并按下右箭头,什么都不会改变(我移动的方块继续向左移动)。我改变了按键读取的顺序,但是没有成功。
我读取按键和按键的代码是这样的:
//Listener for when keys are pressed
window.addEventListener('keydown', function (event) {
keyCodes[event.keyCode] = true;
});
//Listener for keys being released
document.addEventListener('keyup', function (event) {
keyCodes[event.keyCode] = false;
});
然后在此处进行解释
//movement function
function move () {
if (keyCodes[right]) {
velX = 12.0;
}
if (keyCodes[left]) {
velX = -12.0;
}
};
function update() {
if (keyCodes[right] || keyCodes[left])
move();
posX += velX;
if (!keyCodes[right] && velX > 0)
velX -= gravity;
if (!keyCodes[left] && velX < 0)
velX += gravity;
};
有没有人能看到,或者已经知道,为什么左键会优先于右键?
已解决:
修正后的移动功能如下:
function move () {
if (keyCodes[left] && velX > -12.0) {
velX -= 2.0;
}
if (keyCodes[right] && velX < 12.0) {
velX += 2.0;
}
};
在您的函数中,您首先检查是否按下了右键,然后检查是否按下了左键。如果未按右键,则只应检查左键。
...
if (keyCodes[right]) {
velX = 12.0;
}
// note the "else" before the "if"
else if (keyCodes[left]) {
velX = -12.0;
}
...
if (!keyCodes[right] && velX > 0)
velX -= gravity;
// again note the "else"
else if (!keyCodes[left] && velX < 0)
velX += gravity;
...
这些天,我阅读了一些关于和的文档。我了解到Javascript是一个单线程,每次只会执行一段代码。同时,如果有事件发生,它会被推送到事件队列中并阻塞,直到适当的时间。我想知道,当许多事件被阻塞等待同时执行时。这些事件是否具有不同的优先级,因此高优先级事件会在低优先级事件之前执行。或者只是一个FIFO队列。 在上面的代码中,setTimeout fn1将在10 ms发生,Click事件处理程序fn2
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