我想实现一个具有以下约束的双端优先级队列:
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需要在固定大小的数组中实现。例如100个元素。如果在数组已满后需要添加新元素,则需要删除最旧的元素
需要最大和最小的O(1)
如有可能,插入O(1)
如果可能,去掉O(1)中的最小值
如果可能,清除O(1)中的空/初始化状态
O(1)中当前数组中元素的个数
我希望 O(1) 用于上述所有 5 个操作,但不可能在同一实现中对所有这些操作使用 O(1)。至少 3 个操作上的 O(1) 和另外 2 个操作上的 O(log(n)) 就足够了。
如果能为这种实现提供任何指示,将不胜感激。
如果你绝对需要max和min为O(1 ),那么你可以做的是创建一个链表,其中你不断地跟踪min、max和size,然后将所有的节点链接到某种树结构,可能是一个堆。Min、max和size都是常数,因为查找任何节点都是在O(log n)中,所以insert和remove都是log n。清理将是微不足道的。
二进制堆将在< code>O(log n)中为您提供最少的插入和移除操作,在< code>O(1)中提供其他操作。
唯一棘手的部分是在数组已满后删除最旧的元素。为此,请保留另一个数组:
time[i] = at what position in the heap array is the element
added at time i + 100 * k.
每迭代100次,就增加< code>k。
然后,当数组第一次填满时,您删除< code>heap[ time[0] ],当数组第二次填满时,您删除< code>heap[ time[1] ],...,当它填满第100次时,您再次回绕并移除< code>heap[ time[0] ]等。当它第< code>k次填满时,您移除< code > heap[time[k % 100]](100是您的数组大小)。
确保在插入和删除元素时也更新time
数组。
如果您知道任意元素的位置,则可以在O(log n)
中删除任意元素:只需将其与堆数组中的最后一个元素交换,然后筛选您已交换的元素。
有许多专门的数据结构可以做到这一点。一个简单的数据结构是min-max堆,它是作为二进制堆实现的,其中层在“最小层”(每个节点小于或等于其后代)和“最大层”(每个节点大于或等于其后代)之间交替。最小值和最大值可以在时间 O(1) 中找到,并且,与在标准二进制堆中一样,排队和取消排队可以在时间 O(log n) 时间内完成。
您还可以使用间隔堆数据结构,这是任务的另一个专用优先级队列。
或者,您可以使用两个优先级队列 - 一个按升序存储元素,另一个按降序存储元素。每当插入值时,都可以将元素插入到两个优先级队列中,并让每个队列存储指向另一个的指针。然后,每当取消最小值或最大值的排队时,都可以从另一个堆中删除相应的元素。
作为另一种选择,您可以使用平衡二叉查找树来存储元素。然后可以在时间O(log n)中找到最小值和最大值(如果您缓存结果,则为O(1)),并且可以在时间O(log n)中完成插入和删除。如果您使用的是C,您可以为此使用std::map
,然后使用start()
和rstart()
分别获取最小值和最大值。
希望这有帮助!
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问题 怎样实现一个按优先级排序的队列? 并且在这个队列上面每次 pop 操作总是返回优先级最高的那个元素 解决方案 下面的类利用 heapq 模块实现了一个简单的优先级队列: import heapq class PriorityQueue: def __init__(self): self._queue = [] self._index = 0