我编写了一个迷宫求解程序,该程序应该支持DFS,BFS,A
*,Dijkstra和贪婪算法。无论如何,我选择了PriorityQueue作为我的边界数据结构,因为我认为优先级的行为就像队列,堆栈或优先级队列一样,取决于比较器的实现。
这是我实现比较器以将优先级队列转换为队列的方式:
/
由于优先级队列的“自然排序”元素最少,并且常规比较器在第一个小于第二个时返回-1,因此被黑的比较器始终返回1,因此当前(最后一个)平方为放在尾部(这应该递归工作)
/
public int compare(Square square1, Square square2)
{
return 1;
}
但是,在进行BFS之后,迷宫的解决方案并不是最佳的。
迷宫从坐标(35,1)的右上角开始,我的程序检查左,然后上,然后下,然后是右邻居。这是我做的println:
选出(35,1)
添加(34,1)
添加(35,2)
选出(34,1)
添加(33,1)
添加(34,2)
选出(35,2)
添加(35,3)
选出(33,1)
添加(32,1)
添加(33,2)
轮询(34,2)
加(34,3)
轮询(32,1)
......
BFS(35,3)中的通知应在(32,1)之前被轮询,因为前者在后者之前被添加到队列中。真正令我感到困惑的是,数据结构的行为就像一个队列-
所有新成员都是从后面添加的-直到我添加(32,1),它被放置在队列的开头。
我认为我的比较器应该强制优先级队列将新来者排在后面。对我来说甚至更奇怪的是,数据结构将其性质从队列更改为中间的堆栈。
非常感谢你们前面的家伙,并为我的英语不好对不起,肖恩
您实现的方法compare
是错误的,并且仅当您以假定的非常特定的方式调用它时才有效。但是,您不知道PriorityQueue
实际调用什么上下文compare
。compare
可以在数据结构内部的现有元素上调用该函数,而不是在新元素上调用,反之亦然。
(即使您确实阅读了源代码并对其进行了跟踪并发现该特定实现以某种方式起作用,如果您希望代码可维护,也不应依赖于此。至少,您应该使自己成为可维护的。必须解释其工作原理,以完成更多工作。)
您可以使用某种计数器并将其分配为每个添加项的值,然后compare
根据该值正确实现。
正确的实现compare
可能如下所示:
int compare(Object x, Object y){
return x.getSomeProperty() - y.getSomeProperty();
}
请注意,如果切换参数的顺序,答案也将改变。不,返回INT并 没有
一定要来自{-1,0,1}。规格要求为0,或者是负数或正数。您可以使用任意一个,只要它是正确的符号即可。
我写了一个迷宫求解程序,该程序应该支持DFS、BFS、a*、Dijkstra和贪婪算法。无论如何,我选择PriorityQueue作为我的frontier数据结构,因为我认为优先级可以表现为队列、堆栈或优先级队列,这取决于比较器的实现。 这就是我如何实现比较器以将优先级队列转换为队列: /由于优先级队列的“自然排序”在队列的头部具有最小的元素,并且当第一个元素小于第二个元素时,传统比较器返回-1,
我正在实现一个应用程序,该应用程序根据曼哈顿距离查找(x,y)平面中给定位置的最近n个事件。我使用最大优先级队列来存储找到的事件,并使用曼哈顿距离比较器。这个队列应该总是有最大人距离事件作为它的窥视,但是我发现这不会一直发生。我在循环中使用pq.poll()打印了这个队列的结果,我发现队列在删除后没有重新排列,只是有时。 我的比较者: 以主方法打印: 输出: 如您所见,事件不是按降序排列的!然而,
注意:我知道可以用比较器创建优先级队列,然后重复调用Add。
我有一个,名为,其中包含类型的对象。 您可以在所有车辆上调用该方法。 我要做的是排序,这样车辆被赋予更高的优先级,并被放在队列的前面。 我假设我必须在这里使用一个比较器,但不知道怎么做。
我试图实现Dijkstra算法的一个版本,以找到公共汽车从起点到终点的最短路线。不幸的是,我似乎找不到swift提供优先级队列类型的库或其他方式,所以我似乎必须自己编写代码。 话虽如此,有人能指出我做这件事的正确方向吗? 目前我的想法如下: 到目前为止这是我的代码。似乎太短太残忍了...我一定是在概念上漏掉了什么。
我所拥有的是一个类,它创建了一个具有优先级、到达时间和完成时间的对象。我还有许多优先级队列可以将它们放入其中。当我开始时,我将它们放入到达队列中,对它们进行排序,然后查看哪个第一个进入,并将其放入队列中。但是,当我尝试向到达队列添加第二个队列时,它会失败并抛出一个异常。我首先要做的是将所有进程添加到到达队列中,然后对它们进行排序,这样到达时间最短的进程将是到达队列中第一个进入队列的进程。谢谢你帮忙