我正在编写一个涉及堆实现的代码,在我的bubbleUp方法中,在我的while循环行中,我似乎遇到了一个取消引用的错误。这可能是一个相当基本的问题,但解决这个问题的最佳方法是什么?我在实现removeHigh方法时也遇到了一些问题,该方法旨在从队列中移除最高的元素。
public class HeapPriorityQueue implements PriorityQueue
{
protected final static int DEFAULT_SIZE = 10000;
protected Comparable[] storage;
protected int currentSize;
public HeapPriorityQueue ()
{
this.storage=new Comparable[DEFAULT_SIZE];
this.currentSize=0;
}
public HeapPriorityQueue(int size)
{
this.currentSize=size;
this.storage=new Comparable[currentSize];
}
public int size ()
{
return currentSize;
}
public boolean isEmpty ( )
{
if(currentSize==0)
return true;
else
return false;
}
public boolean isFull ( )
{
if(currentSize==DEFAULT_SIZE)
return true;
else
return false;
}
public Comparable removeHigh () throws HeapEmptyException
{
if(isEmpty()) {
throw new HeapEmptyException();
}else{
Comparable[] k = new Comparable[0];
k.equals(storage[1]);
storage[1] = storage[currentSize];
storage[currentSize] = null;
currentSize--;
bubbleDown();
return storage[currentSize];
}
}
public void insert ( Comparable k ) throws HeapFullException
{
if(isFull()) {
throw new HeapFullException();
}
currentSize++;
int index = currentSize;
storage[index] = k;
bubbleUp();
}
protected void bubbleUp ( )
{
int index = this.currentSize;
while(parent(index).compareTo(storage[index]) > 0) {
swapElement(index, parent(index));
index = parent(index);
}
}
protected void bubbleDown()
{
int index = 1;
while (hasLeft(index)) {
int smaller = leftChild(index);
if(hasRight(index) &&
storage[leftChild(index)].compareTo(storage[rightChild(index)])>0) {
smaller = rightChild(index);
}
if(storage[index].compareTo(storage[smaller]) > 0) {
swapElement(index, smaller);
}else{
break;
}
}
}
protected void swapElement ( int p1, int p2 )
{
Comparable k = storage[p1];
storage[p1] = storage[p2];
storage[p2] = k;
}
protected int parent ( int pos )
{
if(pos>1)
return pos;
else
return 0;
}
protected int leftChild ( int pos )
{
return pos*2;
}
protected int rightChild ( int pos )
{
return pos*2+1;
}
protected boolean hasLeft ( int pos )
{
if(leftChild(pos) <= currentSize)
return true;
else
return false;
}
protected boolean hasRight ( int pos )
{
if(rightChild(pos) <= currentSize)
return true;
else
return false;
}
}
大概,一旦交换元素,parent(index)
的结果就会改变。尝试
protected void bubbleUp() {
int index = this.currentSize;
int pi;
while((pi = parent(index)).compareTo(storage[index]) > 0) {
swapElement(index, pi);
index = pi;
}
}
注意:我知道可以用比较器创建优先级队列,然后重复调用Add。
我目前正在尝试实现min heap PQ,但是我在实现的正确性方面遇到了一些问题,我似乎无法找出我做错了什么——它没有输出最低优先级,也没有对它们进行正确排序。 使用以下测试数据: 我得到以下结果: 我希望结果是按升序排列的——起初我认为这可能是因为交换了错误的孩子,但最后一个输出是最大的优先级,所以这没有意义。我花了几个小时试图研究堆优先级队列,但我找不到任何帮助。 以下是CMP要求的更好的代码
问题内容: 总体而言,我正在尝试使用优先级队列来实现Dijkstra的算法。 根据golang-nuts的成员所述,Go中惯用的方法是将堆接口与自定义的基础数据结构一起使用。所以我像这样创建了Node.go和PQueue.go: 和PQueue.go: 和main.go :(动作在SolveMatrix中) 问题是,在编译时我收到错误消息: 注释掉PQ.Push(firstNode)行确实使编译器
问题内容: 我正在尝试根据文档中提供的示例实现优先级队列。文件:priorityQueue 简而言之,它看起来像这样(不包括所有内容): 该文件中: 如您所见,在与示例进行比较时,我不使用指针,因为这样做会给我一个编译错误,告诉我我的优先级队列未正确实现接口。 这会给我带来以下问题: 该项目未附加到队列中。 我试图写出队列指针地址,它显示了不同的地址。这就解释了为什么它不起作用,但是切片不是地图长
我不熟悉堆,二进制堆,我试图理解为什么我们需要使用二进制堆实现优先级队列。我还了解到二进制堆的底层数据结构也是一个数组。 所以我的问题是,为什么我们不能使用一个数组,按降序(对于最大堆)或升序(对于最小堆)排序来表示优先级队列?这里我可能错了,但我认为,如果以这种方式实现,findMax、findMin、insert和delete等操作的时间复杂度将几乎保持不变。那么,我们是否可以不使用排序数组来
问题 怎样实现一个按优先级排序的队列? 并且在这个队列上面每次 pop 操作总是返回优先级最高的那个元素 解决方案 下面的类利用 heapq 模块实现了一个简单的优先级队列: import heapq class PriorityQueue: def __init__(self): self._queue = [] self._index = 0