所以我在Cruncher的帮助下更新了我的代码,现在点击器似乎工作得更好。但是,当 while(按下)循环正在运行时,不会调用其他事件
公共类函数实现本机鼠标侦听器 {
private Robot robot;
private boolean pressed = false;
private boolean skip = false;
public Function()
{
try {
robot = new Robot();
} catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void repeatMouse()
{
skip = true;
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
while (pressed)
{
System.out.println("pressed while loop " + pressed);
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void nativeMouseClicked(NativeMouseEvent nativeMouseEvent) {
}
@Override
public void nativeMousePressed(NativeMouseEvent nativeMouseEvent) {
System.out.println("GG");
if (!(nativeMouseEvent.getButton() == NativeMouseEvent.BUTTON1)) {
System.out.println("Returned.");
return;
}
if (!Native.get().getData().getEnabled())
{
System.out.println("Isn't enabled.");
return;
}
pressed = true;
repeatMouse();
}
@Override
public void nativeMouseReleased(NativeMouseEvent nativeMouseEvent) {
System.out.println("released");
if (!(nativeMouseEvent.getButton() == NativeMouseEvent.BUTTON1)) {
System.out.println("Returned 2");
return;
}
if (!skip)
{
System.out.println("pressed " + pressed);
pressed = false;
System.out.println("pressed " + pressed);
} else {
skip = false;
}
}
}
知道为什么while循环会阻止事件被调用吗?我需要使用多线程还是一些爵士乐?
非常感谢。
首先,您的 main 方法不包含在代码中,但我假设它包含以下行(或类似代码):
新项目()
try {
bot = new Robot();
} catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
while (pressed) {
bot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
//bot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
现在让我们看看这段代码。当它运行时,pressed在开始时将为false(大概),它将退出,在以后的点击中不会运行。
你要做的是在注册点击时启动循环。让我们把它移到另一个方法中。
private void repeatMouse() {
bot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
while (pressed) {
bot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
bot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
现在让我们把它叫做鼠标向下本地钩子
@Override
public void nativeMousePressed(NativeMouseEvent nativeMouseEvent) {
if (nativeMouseEvent.getButton() == NativeMouseEvent.BUTTON1)
{
pressed = true;
System.out.println(pressed);
repeatMouse();
}
}
编辑:
似乎您的另一个问题是在第一个mouseRelease之后,处理程序将从本机库调用。我有一个潜在的解决方案。
首先,在定义按下
变量的位置旁边,定义一个新的 skip“释放”
boolean skipRelease = false;
然后,在每次调用鼠标发布之前,首先将跳过发布设置为 true。然后将鼠标释放处理程序更改为以下内容
@Override
public void nativeMouseReleased(NativeMouseEvent nativeMouseEvent) {
if (nativeMouseEvent.getButton() == NativeMouseEvent.BUTTON1)
{
if(skipRelease) {
skipRelease = false;
return;
}
pressed = false;
System.out.println(pressed);
}
}
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