据我所知,<code>override</code>关键字声明给定的声明实现了一个基本<code>virtual</code>方法,如果没有找到匹配的基本方法,编译应该失败。
我对< code>final关键字的理解是,它告诉编译器任何类都不能覆盖这个< code >虚拟函数。
那么覆盖最终
是多余的吗?它似乎编译得很好。覆盖
最终传达哪些信息而最终
信息不传达?这种组合的用例是什么?
(如果你赶时间,请跳到最后看结论。)
override
和final
只能出现在虚拟函数的声明中。两个关键词都可以在同一个函数声明中使用,但使用它们是否有用取决于情况。
以以下代码为例:
#include <iostream>
using std::cout; using std::endl;
struct B {
virtual void f1() { cout << "B::f1() "; }
virtual void f2() { cout << "B::f2() "; }
virtual void f3() { cout << "B::f3() "; }
virtual void f6() final { cout << "B::f6() "; }
void f7() { cout << "B::f7() "; }
void f8() { cout << "B::f8() "; }
void f9() { cout << "B::f9() "; }
};
struct D : B {
void f1() override { cout << "D::f1() "; }
void f2() final { cout << "D::f2() "; }
void f3() override final { cout << "D::f3() "; } // need not have override
// should have override, otherwise add new virtual function
virtual void f4() final { cout << "D::f4() "; }
//virtual void f5() override final; // Error, no virtual function in base class
//void f6(); // Error, override a final virtual function
void f7() { cout << "D::f7() "; }
virtual void f8() { cout << "D::f8() "; }
//void f9() override; // Error, override a nonvirtual function
};
int main() {
B b; D d;
B *bp = &b, *bd = &d; D *dp = &d;
bp->f1(); bp->f2(); bp->f3(); bp->f6(); bp->f7(); bp->f8(); bp->f9(); cout << endl;
bd->f1(); bd->f2(); bd->f3(); bd->f6(); bd->f7(); bd->f8(); bd->f9(); cout << endl;
dp->f1(); dp->f2(); dp->f3(); dp->f6(); dp->f7(); dp->f8(); dp->f9(); cout << endl;
return 0;
}
输出是
B::f1() B::f2() B::f3() B::f6() B::f7() B::f8() B::f9()
D::f1() D::f2() D::f3() B::f6() B::f7() B::f8() B::f9()
D::f1() D::f2() D::f3() B::f6() D::f7() D::f8() B::f9()
>
比较f1()
和f6()
。我们知道覆盖
和最终
在语义上是独立的。
over
表示函数正在覆盖其基类中的虚函数。请参见f1()
和f3()
。最终
表示函数不能被其派生类覆盖。(但函数本身不需要覆盖基类虚函数。)参见f6()
和f4()
。比较f2()
和f3()
。我们知道,如果一个成员函数声明时没有<code>virtual</code>,而声明时带有<code>final</code<,这意味着它已经覆盖了基类中的一个虚拟函数。在这种情况下,关键字<code>override</code>是冗余的。
比较f4()
和f5()
。我们知道,如果成员函数是用virtual
声明的,并且它不是继承层次结构中的第一个虚拟函数,那么我们应该使用override
来指定重写关系。否则,我们可能会意外地在派生类中添加新的虚拟函数。
比较 f1()
和 f7()。
我们知道任何成员函数,而不仅仅是虚拟函数,都可以在派生类中被覆盖。virtual
指定的是多态性,这意味着关于运行哪个函数的决定被延迟到运行时而不是编译时。(在实践中应避免这种情况。
比较 f7()
和 f8()。
我们知道我们甚至可以覆盖基类函数并使其成为新的虚拟函数。(这意味着从 D
派生的类的任何成员函数 f8()
都将是虚拟的。(在实践中也应避免这种情况。
比较f7()
和f3()
。我们知道,当我们想重写派生类中的虚函数而忘记在基类中添加关键字<code>virtual</code>时,<code>override</code>可以帮助我们找到错误。
总之,在我看来,最佳做法是:
virtual
;override
在派生类中指定重写虚函数,除非还指定了 final
。final
不一定意味着函数被重写。在继承层次结构中的第一个声明中将虚拟函数声明为<code>final</code>是完全有效的(如果值有点可疑)。
我能想到创建一个虚拟的和立即最终的函数的一个原因是,如果你想防止派生类给出相同的名称
< code>final不要求函数首先覆盖任何内容。它的效果在[class.virtual]/4中定义为
如果某个类 B 中的虚函数 f 标有 virt-specifier final
,而在派生自 B 的类 D 中,函数 D
::f 覆盖了 B
:
:f
,则程序格式不正确。
就是这样。现在 override
final 仅意味着
“此函数覆盖基类 1(覆盖
),并且不能重写自身(final
)”。
最终
本身将施加较弱的要求。覆盖
和最终
具有独立的行为。
注意< code>final只能用于虚拟函数,尽管- [class.mem]/8
virt-specifier-seq 应仅出现在虚拟成员函数的声明中 (10.3)。
因此,声明
void foo() final;
实际上与
virtual void foo() final override;
由于两者都需要<code>foo</code>来重写某些东西,所以第二个声明通过使用<code>override</code>来实现,第一个声明通过当且仅当<code>foo>是隐式虚拟的时才有效,即当<code>foo</code>正在重写基类中名为<code>foo</code>的虚拟函数时,这使得派生类中的<code>foo</cocode>自动虚拟。因此,在出现<code>final</code>而不是<code>virtual</code<的声明中,<code>override</code>将是多余的
尽管如此,后一种声明表达的意图更加明确,应该是首选。
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