当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

如何在C中找到矩阵中元素的所有唯一位置集?

文喜
2023-03-14

对于5×5矩阵,我需要解决以下问题,但为了解释,我将使用一个3×3矩阵的示例

A = { { 1, 3, 2 }
     ,{ 3, 2, 3 } 
     ,{ 0, 4, 5 } };

我需要找到所有不同的3个位置集(因为矩阵是3x3),这些位置与其他位置集不共享行或列,计算每个位置集的A元素的总和,并打印这些总和的最小值。

Position = (0,0),(1,1),(2,2) sum = 1+2+5 = 8
           (0,0),(1,2),(2,1) sum = 1+3+4 = 8
           (0,1),(1,0),(2,2) sum = 3+3+5 = 11
           (0,1),(1,2),(2,0) sum = 3+3+0 = 6
           (2,0),(1,1),(0,2) sum = 0+2+2 = 4
           .       
           .       
           .       

(我认为你理解了主要原则)。

所以输出必须包括:(2,0),(1,1),(0,2)最小和=4

记住:我实际上需要对一个5×5矩阵进行计算。

共有2个答案

齐起运
2023-03-14

这里还有另一个建议:矩阵中要使用的所有位置集都可以表示为一个单位矩阵的排列,其“1”项告诉您要添加哪些矩阵元素。然后取所有排列的和集合的最小值。您可以使用简单数组表示置换,因为在NxN单位矩阵的置换中只有N个元素等于1。所以调用数组p,其中p(i)告诉您要使用第i行上的哪一列。

这里的基本观察结果是,你需要NxN单位矩阵的所有置换,你可以把它们表示为(0,1,…,N-1)的置换。

伪代码可能如下所示:

Given: an NxN matrix (2-D array), M, for which you want the minimal sum of N
       elements with no subset falling on the same row or column

minsum = N * max entry in M (just initialized to guarantee >= min sum sought)
foreach permutation p of (0,1,...,N-1):
   sum = 0
   for i = 0:N-1:
      sum += M(i,p(i))
      if sum >= minsum: break; # (if we already know this isn't a new min, move on)
   if sum < minsum: minsum = sum
print("minimum sum = ", minsum)

添加一点代码来记住一组特定的位置,这些位置加起来最小,这是留给读者的练习。注意,只要不是一个新的最小和,就放弃任何排列。

对于NxN阵列,有N个!置换,所以在实践中,对于大N(不是您当前的问题,在N=5)来说,这会很快变得昂贵。在这一点上,更深入的动态规划技术——在部分结果出现时尽早退出,或者通过使用(比如)记忆来避免重新计算子集和——将是适用和可取的。

大多数其他算法将以某种方式做同样的基本工作,这些工作在代码中可能看起来很相似,也可能看起来不太相似。我喜欢这种方法,因为它有一个很好的映射到数学术语中相当直接的理解,你可以很容易地发现,随着N的增长,它变得昂贵的原因是需要在快速扩展的排列集合上计算最小值。

计算一个数组的所有置换的算法非常容易获得,并且在C中的函数next_permutation(STL的一部分)中可以免费获得一个。我的建议是谷歌“列出所有排列”,如果您需要使用特定的编程语言,也可以将其添加到查询中。该算法并不十分复杂,并且以递归和迭代形式存在。嘿,对于5x5的情况,你可以静态地列出所有120个排列。

苏华荣
2023-03-14

实现这一点的一种功能性方法是使用6个for循环(5个嵌套)。循环从0到2,顶部循环将其迭代#存储在int中(例如称为firstRow)。类似地,第二个循环将存储firstCol。第三个循环将被用来存储第二行,所以如果第二行==firstRow,您需要继续。对于最后两个循环,您需要检查其他两个的indeces。在最内部的嵌套循环中,使用3个坐标对调用findSum函数。

testCoords(*arr1, *arr2, *arr3)
{
    #get the sum
}

#algorithm defined for n = 3 
mySearch(n)
{
    int coord1[2], coord2[2], coord3[2]; #assume 3by3
    int minSum = n * MAX_VAL, obsSum;

    for (int r1 = 0; r1 < n; r1++)
    {
        coord1[0] = r1;

        for (int c1 = 0; c1 < n; c1++)
        {
            coord1[1] = c1;

            for (int r2 = 0; r2 < n; r2++)
            {
                if (r1 != r2)
                {
                    coord2[0] = r2;

                    for (int c2 = 0; c2 < n; c2++)
                    {
                        if (c1 != c2)
                        {
                            coord2[1] = c2;

                            for (int r3 = 0; r3 < n; r3++)
                            {
                                if (r1 != r3 && r2 != r3)
                                {
                                    coord3[0] = r3;

                                    for (int c3 = 0; c3 < n; c3++)
                                    {
                                        coord3[1] = c3;

                                        obsSum = testCoords(coord1, coord2, coord3);
                                        if (obsSum < minSum)
                                        {

                                            minSum = obsSum;
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

}

这对于小数组(如n=3或n=5)来说很好,但是迭代次数很快就变得荒谬,因为它的n^(n*2)。例如,即使使用5x5矩阵,您也会进行1000万迭代(更不用说冗长的算法)。一个更动态的算法或者一个树实现可能是一个很好的选择。例如,递归方法可以找到一个索引对(消除了行和列),然后用结果(n-1)*(n-1)2d数组调用自己,如下所示:

int minSum = n * MAX_VAL;

coordSearch(int **matrix, n)
{
    int thisCoord[2];

    if (n == 1)
    {
        return matrix[0][0];
    }

    else
    {
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            thisCoord[0] = i;
            for (int j = 0; j < n; j++)
            {
                thisCoord[1] = j;


                ##need to update the matrix s.t. row represented by i is removed and col represented by j is removed
                ##ill leave that up to you -- assume its called updatedMatrix

                updatedMatrix = reduce(matrix, i, j);

                return matrix[thisCoord[0], thisCoord[1]] + coordSearch(updatedMatrix, n-1);
            }
        }
    }
}

int main(void)
{
        #have some 2d structure that is n * n

        int minSum = n * MAX_VAL, obsSum;
        int row, col;

        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            row = i

            for (int j = 0; j < n; j++)
            {
                col = j;

                updatedMatrix = reduce(matrix, row, col);
                obsSum = coordSearch(updatedMatrix, n- 1);
                if (obsSum < minSum)
                {
                    minSum = obsSum;
                }
            }
        }
}

对于一个3x3的2d数组,递归方法将在顶层查看9个坐标对,然后在下一个级别我们将处理一个2x2的2d数组,所以我们将只考虑4个坐标对,然后在底层我们只返回无论哪个值驻留在我们的1x1“二维数组”中。复杂度是n^2*(n-1)^2 * .. * 1。请记住,每个“步骤”都需要更新矩阵,这是一个操作密集的过程。

 类似资料:
  • 问题内容: 我的矩阵很大。矩阵的某些行的所有元素均为零,我需要获取这些行的索引。我正在考虑的天真的方法是遍历矩阵中的每一行,然后检查每个元素。但是,我认为有一种更好,更快的方法可以使用来完成此操作。希望您能提供帮助! 问题答案: 这是一种方法。我认为numpy已使用导入。 这个答案略有不同:如何检查矩阵是否包含零列? 这是怎么回事: 如果数组中的任何值为“ truthy”,则该方法返回True。非

  • 在matlab中,我有一个非负数项的矩阵a。见以下一条: 我想找到所有零元素的邻居,除了零元素。这意味着我想在向量v中存储a(1,1),a(2,5),a(3,1),a(3,6),a(4,5)和a(5,1)的邻居,如果这些邻居中的一个是零,那么我就不存储它。 所谓元素(i,j)的邻居,是指离(i,j)远一个元素的元素,即A(i,j+1)、A(i,j-1)、A(i-1,j)、A(i-1,j-1)、A(

  • 我遇到的问题是: 机器人位于m x n网格的左上角。机器人只能在任何时间点向下或向右移动。机器人正试图到达网格的右下角。有多少种可能的独特路径? 我提交的代码是: 提交后,我知道我的代码只比其他提交的代码快21%。这意味着我的代码不是最优的。出于好奇,我检查了另一份提交的文件,它比我的要快得多。 更好的解决方案是: 如你所见,它的时间复杂度是线性的,而我的是二次的。但我无法理解背后的逻辑。

  • 问题内容: 在最近的一次采访中有人问我这个问题。 您将获得一个包含一百万个元素的数组。除了一个元素外,所有元素都是重复的。我的任务是找到独特的元素。 我的做法是要经过在整个数组循环,然后创建一个索引作为数组中和的数组中出现的次数。然后再次遍历我们的地图,并返回值为1的索引。 我说我的方法会花费时间。面试官告诉我要以低于复杂度的方式对其进行优化。我说过,我们不能,因为我们必须遍历具有一百万个元素的整

  • 这是一个面试问题。 在排序的行(但不是排序的列)和行之间没有关系的矩阵中查找第k个最小元素。(第一行和第n行之间没有关系——我们只知道每一行都是按升序排列的) 输入示例如下: 这种情况下的结果是 因为20是这个矩阵中第五小的元素。 我首先想到将所有元素添加到minHeap中,然后轮询元素,同时每次迭代从k中减去一个,直到我们得到答案。我还考虑为O(m*n)解决方案实现快速选择,尽管这些解决方案并没

  • 问题内容: 如何确定切片中存在的元素的位置? 我需要以下内容: 问题答案: 抱歉,没有通用库函数可以执行此操作。Go并没有直接的方法来编写可以在任何片段上运行的函数。 您的函数可以运行,尽管如果使用编写它会更好一些。 如果碰巧有一个字节片,则为bytes.IndexByte。