我想创建一个模板随机数生成器类,它可以是整数类型,也可以是浮点类型。为什么?对于赋值,我编写了一个累积函数(本质上与std::acculate相同),我想制作一个可以是任意整数或浮点类型的测试工具(例如,无符号| short | long | long long int、float、double)。我们一直在研究模板,我试图通过使用模板编程来做出动态编译时决策。我可能用了错误的方法来处理这个问题-非常感谢任何建议/参考。
下面是我的测试函数:
void testdrive() {
std::vector<int> vint(ELEMENTS);
std::vector<double> vflt(ELEMENTS);
RNG<int> intrng;
RNG<double> fltrng;
std::generate(vint.begin(), vint.end(), intrng)
std::generate(vflt.begin(), vflt.end(), fltrng)
std::cout << "Sum of " << printvec(vint) << "is " accum(vint) << "\n\n";
std::cout << "Sum of " << printvec(vflt) << "is " accum(vflt) << '\n';
}
我不知道如何为我的类使用模板编程。我想做的是,如果类型是int类型,使用统一的int分布,如果是float | double使用统一的实分布。我意识到这两者并不是完全可以互换的,但就我所尝试的来说,这很好。这是我的班级:
template<typename T>
class RNG {
public:
RNG(T low=std::numeric_limits<T>::min(),
T high=std::numeric_limits<T>::max())
: rng_engine{rng_seed()}, rng_dist{low, high}, rng_low{low},
rng_high{high} { }
RNG(const RNG& r): rng_engine{rng_seed()}, rng_dist{r.rng_low,
r.rng_high}, rng_low{r.rng_low}, rng_high{r.rng_high} { }
T operator()() { return rng_dist(rng_engine); }
private:
std::random_device rng_seed;
std::mt19937 rng_engine;
template<typename U, typename=std::enable_if_t<std::is_integral<T>::value>>
std::uniform_int_distribution<T> rng_dist;
template<typename U, typename=std::enable_if_t<std::is_floating_point<T>::value>>
std::uniform_real_distribution<T> rng_dist;
T rng_low, rng_high;
};
此外,对于任何阅读这篇文章的人,我发现这本书对深入研究C模板非常有帮助: C模板-完整指南第2版(http://www.tmplbook.com/)
以下是我的想法,但我更喜欢@fifoforlifo的答案:
template<typename T>
class RNG {
static_assert(std::is_arithmetic<T>::value,
"Only primitive numeric types supported.");
public:
RNG(T low=std::numeric_limits<T>::min(),
T high=std::numeric_limits<T>::max())
: rng_engine{rng_seed()}, rng_dist{low, high}, rng_low{low},
rng_high{high} { }
RNG(const RNG& r): rng_engine{rng_seed()}, rng_dist{r.rng_low,
r.rng_high}, rng_low{r.rng_low}, rng_high{r.rng_high} { }
T max() { return rng_dist.max(); }
T min() { return rng_dist.min(); }
T operator()() { return rng_dist(rng_engine); }
private:
std::random_device rng_seed;
std::mt19937 rng_engine;
std::uniform_int_distribution<T> rng_dist;
T rng_low, rng_high;
};
// Specialize RNG
// Really want a generic way to support any floating point type
// e.g., float, double, long double
// And ideally this would all be in one template class...
template<>
class RNG<double> {
public:
RNG(double low=std::numeric_limits<double>::min(),
double high=std::numeric_limits<double>::max())
: rng_engine{rng_seed()}, rng_dist{low, high}, rng_low{low},
rng_high{high} { }
RNG(const RNG& r): rng_engine{rng_seed()}, rng_dist{r.rng_low,
r.rng_high}, rng_low{r.rng_low}, rng_high{r.rng_high} { }
double max() { return rng_dist.max(); }
double min() { return rng_dist.min(); }
double operator()() { return rng_dist(rng_engine); }
private:
std::random_device rng_seed;
std::mt19937 rng_engine;
std::uniform_real_distribution<double> rng_dist;
double rng_low, rng_high;
};
看看模板专业化。在下面的代码中,私有的结构分布
选择要使用的std::uniform_*_distribution
。
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <random>
#include <iostream>
template <class T>
class RNG
{
// primary template is designed for integers
template <class U>
struct Distribution
{
typedef std::uniform_int_distribution<U> Type;
};
// explicit specialization for float
template <>
struct Distribution<float>
{
typedef std::uniform_real_distribution<float> Type;
};
// explicit specialization for double
template <>
struct Distribution<double>
{
typedef std::uniform_real_distribution<double> Type;
};
std::random_device rng_source;
typename Distribution<T>::Type rng_dist;
public:
RNG(
T low = std::numeric_limits<T>::min(),
T high = std::numeric_limits<T>::max())
: rng_source{}
, rng_dist(low, high)
{
}
RNG(const RNG& rhs)
: rng_source{}
, rng_dist(rhs.rng_dist)
{
}
T operator()()
{
return rng_dist(rng_source);
}
};
int main()
{
const size_t ELEMENTS = 10;
std::vector<int> vint(ELEMENTS);
std::vector<double> vflt(ELEMENTS);
RNG<int> intrng(0, 100);
RNG<double> fltrng(0.0, 1.0);
std::generate(vint.begin(), vint.end(), intrng);
std::generate(vflt.begin(), vflt.end(), fltrng);
return 0; <-- set a breakpoint here to see both vectors
}
问题内容: 这是我的代码: 它运作良好。但是当我尝试添加这个 我遇到编译器错误:«int MyClass :: DoSomething()»的«>»令牌模板标识«DoSomething <0>»之前的无效显式专门化与任何模板声明都不匹配 我使用g ++ 4.6.1应该怎么做? 问题答案: 不幸的是,如果不对外部模板进行特殊化处理,就不能对作为类模板成员的模板进行特殊处理: C ++ 11 14.7
我们已有的几件: Post 模型定义在 models.py 中,我们有 post_list views.py 和添加的模板中。 但实际上我们如何使我们的帖子出现在我们的 HTML 模板上呢? 因为那是我们所想要的: 获取一些内容 (保存在数据库中的模型) 然后在我们的模板中很漂亮的展示,对吗? 这就是 views 应该做的: 连接模型和模板。 在我们的 post_list 视图 中我们需要获取我们
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