我刚刚开始学习Haskell,我正在尝试编写一个代码来搜索二叉树中的特定值,如果当前返回true,否则返回false这就是我的树结构的样子
data Tree = Leaf Int | Node Tree Int Tree
我不确定如何继续遍历树并返回值的函数。我确实尝试了BFS和DFS,但我不确定一旦得到值后如何返回。
我的函数应该是什么样子的一个例子
Search 5 (Node (Node (Leaf 1) 3 (Leaf 4)) 5 (Node (Leaf 6) 7 (Leaf 9)))
我不确定如何继续使用函数遍历树并返回值。
从这句话中,我知道你自己编写遍历没有问题,但是你需要做一个心理上的飞跃来理解Haskell是如何工作的。
你看,你从来没有在Haskell中返回任何东西。返回基本上是一个祈使句。Haskell是一种声明性语言,这意味着编写程序是通过陈述事实来完成的。这种细微差别可能会令人不安,尤其是如果你是通过学习祈使句语言(如C、Java、JavaScript等)来了解html" target="_blank">编程的。但是一旦你真正理解了它,你会看到声明性编程有多富有表现力和简单。
由于其强大的数学基础,在Haskell中事实是以方程的形式陈述的,即表达式中的< code>=符号字面上意味着左边和右边是相等的(而在命令式语言中,它可能意味着你给一个变量赋值——这在Haskell中是不存在的)。
@Haleemur Ali编写的程序与使用数学符号编写搜索
的方式是1:1的:
search(x, t) = { x == y if t = Leaf y
, true if t = Node l y r and x == y
, search(x, l) if t = Node l y r and x < y
, search(x, r) if t = Node l y r and x > y
}
事实上,很多时候,至少作为一个初学者,编写Haskell只是一个翻译问题,从数学符号到Haskell符号。Haskell程序的另一种解释是作为定理的证明。你的搜索是一个定理,说“如果你有一棵树和一个整数,你总是可以知道这个整数是否在树里面的某个地方”。这就是你写函数签名时告诉编译器的:
search :: Int -> Tree -> Bool
只有当你为这个定理写一个证明时,编译器才会高兴……你可能猜到上面的算法就是证明。
一个有趣的观察是,算法几乎是由数据类型的形状决定的。假设您想对一棵树中的所有值求和:
sum(t) = { x if t = Leaf x
, x + sum(l) + sum(r) if t = Node l x r
}
每次你想在二叉树上写一个算法,你都会写上面这样的东西。这是相当机械和重复的。如果以后你扩展你的程序来处理玫瑰树呢?尝试?你不想写同样的算法,冒着犯错误的风险。人们会尝试想出一个沿着树向下走并组合其值的函数(从现在开始使用Haskell符号):
walk :: (Int -> b) -> (b -> b -> b) -> Tree -> b
walk f g (Leaf x) = f x
walk f g (Node l x r) =
let a = walk f g l
b = walk f g r
in g (g (f x) a) b
仅使用此函数,就可以在树上编写所有方式的遍历:
sum t = walk id (+) t
search x t = walk (== x) (||) t
wal
是这样一种循环模式,它已经被抽象化了。所有公开相同递归模式的数据结构都被称为可折叠的,并且实现通常如此明显,以至于您可以要求编译器为您编写它,如下所示:
{-# LANGUAGE DeriveFoldable #-}
data Tree a = Leaf a | Node (Tree a) a (Tree a) deriving (Foldable)
任何可折叠的数据结构都有一个求和的定义。
二进制搜索可以编写如下。类型可以更通用,因为我们只需要项目可以排序以在二进制树中存储/搜索。
我们访问每个节点,或者返回true,或者在1个子节点中搜索。
示例节点
5
/ \
3 7
让我们搜索 7.
我们首先访问根。自5!=7,我们测试一个子节点。自7日起
如果我们到达一片叶子,我们只需检查它是否包含搜索词。
search :: Ord a => a -> BinaryTree a -> Bool
search a (Leaf b) = compare a b == EQ
search a (Node left b right)
case compare a b of
EQ -> True
LT -> search a left
GT -> search a right
我很难按我教授想要的格式打印出一个二叉搜索树。 他的格式是这样的: 我的代码:
二叉搜索树(BST)和二叉树(BT)中的插入有什么区别?我知道,在BST中,您将新节点的值与根进行比较,如果较小,则添加到其左侧,如果较大,则将其添加到根的右侧。BT的程序是否相同?如果没有,插入和移除的步骤是什么?
我正在用python开发一个二叉查找树。但是我的检索方法并不像我希望的那样工作。只有当我想检索根节点时,它才返回正确的值,对于所有其他节点,它都不返回任何值。 下面是我的节点类的代码: 我的二叉树代码: 所以Bintree中的最后一个方法为除Root之外的所有值返回Not,但它应该返回节点的值。 填充树:
树的特征和定义 树(Tree)是元素的集合。我们先以比较直观的方式介绍树。下面的数据结构是一个树: 树有多个节点(node),用以储存元素。某些节点之间存在一定的关系,用连线表示,连线称为边(edge)。边的上端节点称为父节点,下端称为子节点。树像是一个不断分叉的树根。 每个节点可以有多个子节点(children),而该节点是相应子节点的父节点(parent)。比如说,3,5是6的子节点,6是3,
我正在学习C++语言,我正在尝试编写BST,但是出了问题。我尝试添加元素到空树,根是NULL,但添加元素后,根仍然是NULL,尽管添加成功了(我在调试模式下看到,节点设置为tmp)。我不知道为什么会这样。
编写一个函数,如果给定的二叉搜索树包含给定的值,则返回1,否则返回0。 例如,对于以下树: N1(值:1,左:null,右:null) n2(值:2,左:n1,右:n3) N3(值:3,左:null,右:null) 对contains(&n2,3)的调用应返回1,因为根位于n2的树包含编号3。 函数应该返回1,然而,它返回0或者根本不返回。