我正在学习C++语言,我正在尝试编写BST,但是出了问题。我尝试添加元素到空树,根是NULL,但添加元素后,根仍然是NULL,尽管添加成功了(我在调试模式下看到,节点设置为tmp)。我不知道为什么会这样。
struct Node
{
int data;
Node* left;
Node* right;
};
struct Tree
{
Node* root;
};
Tree createTree()
{
Tree tmp;
tmp.root = NULL;
return tmp;
}
void addToNode(Node* node, int value)
{
Node* tmp = new Node;
tmp->data = value;
tmp->left = NULL;
tmp->right = NULL;
if(node == NULL)
node = tmp;
else if(value >= node->data)
addToNode(node->right, value);
else
addToNode(node->left, value);
}
void add(Tree* tree, int value)
{
addToNode(tree->root, value);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Tree tree = createTree();
add(&tree, 10);
printf("%d", tree.root->data);
scanf("%*s");
return 0;
}
当您将指针传递到函数中时,您将创建指针的本地版本。这个局部变量(node
)确实指向您传递的外部指针所在的内存。但是,任何改变这个变量(不是它所指向的内存,而是指针变量本身)的尝试都只会改变局部变量。
因此节点
与树
指向相同的内存位置,但是节点
变量本身不等于树
变量,因此您的更改从外部函数中看不到。
这听起来很复杂,抱歉,但和这件事完全一样:
void foo( int a )
{
a++;
}
int main()
{
int var = 5;
foo( var );
std::cout << var;
}
当然,在这种情况下,var
不会更改,而是在函数内部更改的a
。
void addToNode(Node*& node, int value)
问题在于从搜索函数返回的MyClass对象(mc)。 我跟踪到Search()并确保“r- “退货”有什么问题吗 谢啦! 我有点困惑。。我可以改为“数据类型BST::搜索(常量字符串名称)”而不是“数据类型*BST::搜索(常量字符串名称)”。。。。编译器似乎无法通过。返回NULL将有一些问题。。。 但是我尝试了你的方法来更改DataType*没有de::getIthem()它仍然有错误.....
本文向大家介绍C#创建二叉搜索树的方法,包括了C#创建二叉搜索树的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#创建二叉搜索树的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
我正在用python开发一个二叉查找树。但是我的检索方法并不像我希望的那样工作。只有当我想检索根节点时,它才返回正确的值,对于所有其他节点,它都不返回任何值。 下面是我的节点类的代码: 我的二叉树代码: 所以Bintree中的最后一个方法为除Root之外的所有值返回Not,但它应该返回节点的值。 填充树:
我很难按我教授想要的格式打印出一个二叉搜索树。 他的格式是这样的: 我的代码:
编写一个函数,如果给定的二叉搜索树包含给定的值,则返回1,否则返回0。 例如,对于以下树: N1(值:1,左:null,右:null) n2(值:2,左:n1,右:n3) N3(值:3,左:null,右:null) 对contains(&n2,3)的调用应返回1,因为根位于n2的树包含编号3。 函数应该返回1,然而,它返回0或者根本不返回。
我用java编写了一个实用的二叉搜索树,除了一个关键的函数,搜索。我使用的逻辑是,我将检查根是否为空,然后我要搜索的术语是否等于根(所以返回根)或>根(所以搜索右子树)或 使用printlns查看正在发生的事情,我发现如果值在那里,它将通过正确的if语句(包括将BNode n设置为找到的值),但随后由于某种原因将再次通过方法(返回null)。 这个方法唯一起作用的时候是在搜索根节点的时候,这对我来