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你能告诉我如何在ios swift中实现这个动态图吗
您可以尝试按照本教程添加折线图,然后根据UISlider更改显示。
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我想创建交互式甘特图(或序列图),用于显示多个处理器上的任务调度。 我找到了这个库,它产生了非常好的交互式甘特图。不幸的是,ploly-Gantt只适用于日期而不是数值,就像我对计划的运行时值所做的那样。 有没有可能用数值绘制甘特图? 代码示例:(我想使用这样的东西)
更改画笔大小和钢笔压力的不透明度 如果您使用图形绘制绘图板(例如 Wacom® 绘图板),则可以通过钢笔压力、角度、旋转或光笔轮来控制绘画工具。 选择“画笔”、“铅笔” 或其他绘画工具。 在选项栏中,执行下列某个操作: 单击“绘图板压力控制大小”按钮。 单击“绘图板压力控制不透明度”按钮。 注意:选取“窗口”>“画笔”可访问根据钢笔压力而改变角度、流量、散布程度、纹理深度以及描边圆度的其他控制选项
嘿,我目前正在进行一个低水平的绘画程序,我对我画的粗糙线条有点恼火。当我将笔画设置为5或更高的自由手绘模式时,我得到了那些尖锐的边框,最终看起来非常糟糕: 冲程15、20和50: 很遗憾,我不能在这里张贴照片。。。我是否能够轻松创建平滑的边界?
问题内容: 该脚本绘制控件,英雄,表面和地图: 有一个英雄,当玩家使用控件移动他时必须重新绘制,所有其他可绘制对象也必须重新绘制。问题在于绘制地图是一个漫长的过程,因此我创建的地图越大,英雄移动的速度就越慢,因为必须绘制地图的每个图块。有没有一种方法可以将所有图块以其他方法放置到一个位图,然后在canvas方法中绘制该位图? 问题答案: 最好的选择是只绘制地图在屏幕上可见的部分。这样,无论整个地图
问题内容: 我有以下绘制图形的简单脚本: 就目前而言,这条线从一条直线到另一条直线看起来不错,但在我看来可能会更好。我想要的是使两点之间的线变得平滑。在中,我会用绘制。 在PyPlot中有一种简单的方法吗?我找到了一些教程,但是它们看起来都相当复杂。 问题答案: 你可以自己整理数据: scipy 0.19.0中不推荐使用spline,请改用BSpline类。 从切换到复制并不是简单的复制/粘贴操作
问题内容: 我正在尝试使用Java的Graphics2D在屏幕上绘制图像。这是我正在使用的代码。我想看到图像在屏幕上稳定移动。目前,我可以看到图像,但是除非调整窗口大小,否则图像不会移动,在这种情况下,图像确实会移动。我已经勾勒出以下课程。 传递给Tester的Component对象是以下类: 我确保此类仅添加了一个精灵。Sprite类大致如下: 但是,我在屏幕上仅看到固定的Bowser图像。除非