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问题:

谁设置皮肤?圆孔或龙头

荣晨朗
2023-03-14

我在为我的网络开发一个尼克插件。我设法改变了球员的名字。真的...它在spigot服务器上到处都在变化。Eaven其他插件没有得到真正的名字。但现在我坚持更换球员的皮肤,我有一个主要的问题...谁设置皮肤?Bungeecord或水龙头。事实上,Bungeecord服务器是一个在线服务器,而所有的游戏服务器都是离线服务器,我认为Bungeecord服务器可以改变玩家的皮肤。在这种情况下...有人有工作方法吗?因为我几乎搜索了我在谷歌找到的所有东西。非常感谢。

共有1个答案

谷梁振
2023-03-14

皮肤来自Mojang服务器,这个皮肤在玩家登录时由Bungeecord获取,然后通过连接传递到Spigot。

然后,Spigot负责将这个玩家皮肤以gameprofile对象的形式发送给服务器上的其他玩家。如果我们检查这个GameProfile对象包含什么,我们会看到它包含一个签名和一个皮肤数据,签名是Mojang在换皮肤时生成的,它基于皮肤,皮肤数据包含用于皮肤和斗篷的纹理。如果你想改变皮肤,你应该用你使用的皮肤注册一个新的Minecraft帐户(或者希望找到一个有皮肤的现有帐户),并使用他的皮肤数据和签名。

在这些minecraft版本中,皮肤是使用玩家的名字解析的。向http://minecraft.net/skin/ .png 发出请求。这将返回一个包含外观内容的简单png文件。如果你用这个方法来尝试在1.8中更改名字的人,它将失败,因为这个服务不能识别1.8的用户名。

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