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C纯虚派生函数

向嘉誉
2023-03-14

我正在学习面向对象的C,并有一个关于虚拟/纯虚拟和多级继承的问题。

假设我有这样的简单代码:

class Shape
{
    virtual int getWidth() = 0;
};
class Rectangle: public Shape
{
private:
    int length, width;
public:
    Rectangle(_length, _width) { length = _length; width = _width }
    int getWidth() { return width }
};
class Square: public Rectangle
{
private:
    int length;
public:
    Square(int _length):Rectangle(_length, _length) { length = _length };
    int getWidth() { return length+1 }; //arbitarily add 1 to distinguish
};

int main()
{
    Rectangle* r = new Square(5);
    std::cout << r->getWidth << std::endl;  //prints 6 instead of 5?  It's as if rectangles getWidth is virtual
}

我的理解是,除非getWidth被指定为虚拟,否则多态将使用“Base”类的函数。我的意思是r-的最终调用

在这种情况下,我注意到如果我删除Shape中的纯虚拟声明,我们会得到我刚才描述的行为。在基类中有一个纯虚函数会自动使该函数的所有定义都是虚的吗?

共有2个答案

公冶龙野
2023-03-14

你不需要有一个纯虚函数来获得多态行为。普通的虚函数也可以完成它。

是的,在类中将函数指定为<code>virtual</code>意味着它在从它派生的所有类中都保持<code>virtual</code>。

从C 11开始,还有overide说明符:
在成员函数声明或定义中,overide确保函数是虚拟并且正在覆盖基类中的虚函数。

商柏
2023-03-14

虚拟被继承。如果您使父函数<code>虚拟</code>,那么它将在所有子类中保持<code>虚</code<。

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