在最近的JDK升级后,我面临着Codenameone的问题。试图用多种方法解决它,但没有运气。
jar:
[echo] Compile is forcing compliance to the supported API's/features for maximum device compatibility. This allows smaller
[echo] code size and wider device support
[copy] Copying 2 files to C:\Appstek\Workspace\AppsMobile\build\tmp
[javac] C:\Appstek\Workspace\AppsMobile\build.xml:130: warning: 'includeantruntime' was not set, defaulting to build.sysclasspath=last; set to false for repeatable builds
[javac] Compiling 13 source files to C:\Appstek\Workspace\AppsMobile\build\tmp
[javac] Error: Could not find or load main class com.sun.tools.javac.Main
BUILD FAILED
C:\Appstek\Workspace\AppsMobile\build.xml:130: Compile failed; see the compiler error output for details.
Total time: 1 second
我猜您使用的是Eclipse,JAVA_HOME环境变量指向的是安装在计算机上的JRE,而不是JDK。确保JDK的Java/Javac命令首先位于OS路径中(在JRE命令之前),并确保JAVA_HOME指向JDK目录,然后运行Eclipse。
你好,我刚刚在codenameone中开发了一个应用程序,它在模拟器中工作得非常好,但是当我在物理设备上安装相同的应用程序时,所有绘制的对象的大小都减少了。我想保持与模拟器中相同的大小。模拟器使用的皮肤是:appleipadamini物理设备使用的是:Apple iPadmini4模拟器选择的高度和宽度是1000×700,但是安装在物理设备上时,它只是屏幕的一半。
当我从模拟器上的应用程序调用服务时,我得到以下错误。
我有三个UI屏幕在我的应用程序。 Windows 7 Ultimate Java 1.7_05 Eclipse Luna(4.4.2)
我有tje下面的映射器,我使用服务通过代码获取实体
发射器模块(ShapeModule) 公有属性: 属性 作用 position 相对于挂载节点的位置 rotation 相对于挂载节点的旋转 scale 相对于挂载节点的缩放 sphericalDirectionAmount 表示当前发射方向与当前位置到结点中心连线方向的插值 randomPositionAmount 表示与当前发射位置的偏移 方块(Box) 属性 作用 shapeType Box
嗨,我正在为java做一个掷硬币模拟器,必须以某种方式完成。它必须有一个字符串让sideup持有由no arg构造函数生成的“heads”或“tails”的字符串,投掷方法必须是void并且它必须有一个getsideup方法,然后我们必须运行硬币投掷20次,并对首和尾的数量进行dipplay...我可以很容易地用无空方法和返回结果,但绕过这个空和getsideup让我抓狂。这是我目前所掌握的。 我