我正在尝试为Android Xamarin应用程序创建一个启动屏幕
启动屏幕应该是一个背景,上面有一个徽标。
到目前为止,我设法显示了背景。
使用此布局
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/colorPrimary" />
<!-- background image -->
<item>
<bitmap
android:gravity="fill"
android:src="@drawable/Splashscreen" />
</item>
</layer-list>
启动屏幕工作正常
添加徽标会产生问题。(只是在背景项后面添加了这段代码)
<!-- logo -->
<item android:top="200dp">
<bitmap
android:src="@drawable/Logo"/>
</item>
应用程序停止构建。
除了在构建过程中发生的错误之外,我没有收到任何错误消息。
这是我正在使用的样式
<style name="SplashScreenTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/SplashScreenWithLogo</item>
<item name="android:windowTranslucentNavigation">false</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowActionBar">true</item>
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">false</item>
</style>
在查看构建日志之后,我发现了以下两个错误
verify android SDK installed
removing android SDK errors
因此,经过一些互联网研究,通过更新仿真器解决了这个问题
开始 建构流程是整个项目最核心的地方之一,通过我们所熟知的 webpack,完成了 template 转换为 wxml 和 样式转换优化以及其他的若干代码的拼接压缩混淆等操作,最终使之可以运行在微信小程序的环境中。 如果你不了解什么是 webpack, 可以查看 webpack文档 。 用一个图来描述: app.vue & main.js ┌---------┐
当默认的项目结构不适用时,可以自定义配置。查看 Gradle 文档中 Java plugin 部分以了解如何在纯 Java 项目中进行配置。 Android plugin 使用了类似的语法,但因为 Android 有自己的 sourceSets,所以需要配置到 android 块中。下面的例子使用了旧的项目结构(Eclipse),并把 androidTest 的 sourceSet 映射到 tes
主要内容:Eclipse 构建项目Eclipse 构建项目 一个项目可以有零个或多个与之关联的构建器。Java 项目与 Java 构建器相关联。查看与项目相关的构建器 - 在 Package Explorer 视图中,右键单击该项目并选择 Properties。 在左侧树中单击 Builders。 Java 构建器将 Java 项目与其他类型的项目区分开来。通过单击 New 按钮,您可以将 Ant 构建器与 Java 项目相关联。
多项目 通常在一个工程中构建多个项目间会有关联,尤其是它们都依赖一个项目时可以很容易的更新项目 在一个工程中每个子项目都会有自己的源代码目录、生成各自的jar包当执行 package 时. 一个项目通过申明一个 Project 类型的懒值来定义,例如: lazy val util = project lazy val core = project 这个变量值名称将被用来当做 Project Id
简介 每一个活跃的项目会随着时间慢慢增长的,一开始可能只是个很小的项目到后面可能包含很多包和类。为了提高可维护性和解藕的目的,你可能想把项目根据逻辑和功能来划分成一个个模块。模块通常按照等级来组织,相互之间可以定义依赖。 Gradle给项目模块化提供了强大的支持,在Gradle中每个模块都是一个项目,我们称之为多项目构建,这一章介绍Gradle的多项目构建。
上一节我们简要介绍了如何编写一个单机的To Do应用,接下来要打包部署成可执行的应用,我们需要编译源代码,生成的class文件需要打包到JAR文件中。JDK提供了javac 和jar工具帮助你实现这些任务,但是你也不想每次源代码发生变化时你都手动去执行这些任务吧。 Gradle插件能够自动化完成这些任务,插件引入了一些领域特有的观念,其中一个Gradle插件就是java插件,Java插件不仅仅只有