我试图理解加工过程,所以我做了一些随机的事情。我正在使用下面的代码,我想绘制并计算左上角绘制的点的数量:
int clickx[] = new int[50];
int clicky[] = new int[50];
int mousx = 0;
int mousy = 0;
void setup() {
size(860, 640);
background(0);
frameRate(30);
mousx = mouseX;
mousy = mouseY;
}
void draw() {
if (mousePressed) {
if (mousx != mouseX) {
stroke(255);
point(mouseX, mouseY);
int i = 0;
clickx[i] = mouseX;
clicky[i] = mouseY;
i++;
text(i, 50, 50);
}
}
}
但相反,我一直得到同样的数字:
您的i
变量始终设置为0
。
如果一次只画一个点,为什么还要使用数组?
无论哪种情况,您都需要在每次绘制点时递增一个变量,然后使用该变量作为计数。这里有一个小例子;
int i = 0;
i = i + 1;
println(i); //prints 1
i = i + 1;
println(i); //prints 2
int i = 0;
i++;
println(i); //prints 1
i++;
println(i); //prints 2
由于hive只支持从类集中的子查询,如select*from(subquery),也只支持equjo,因此我们如何从表中计算累积工资,如表员工有记录如下。 因此输出应该如下所示 我怎么能在蜂巢里做到这一点
我需要编写一个包含两个参数的函数,第一个参数是
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