我正在使用python 3.4的curses,我需要一个简单的方法来用箭头键计数,每次我按上,x给自己加1,按下,它从自己减去1。
我相信这样的东西应该有用?
count = 0
while True:
char = screen.getch()
if char == 113: exit()
elif char == curses.KEY_UP: count+= 1
...
...
..
.
我需要为大型机服务器制作一个详细的(许多特性)终端应用程序。到目前为止,我已经找到了这些: JCurses最近更新,但自2002年以来未更新。也找不到例子 语言对我来说并不重要,但我希望它简单。我不想重新发明轮子,我想让文本框、菜单、单选按钮等组件易于使用。Charva似乎是最详细的一个,因为它是大多数swing组件的替代品,但是它已经坏了。我不确定我是否用正确的术语搜索,我找不到其他框架。他们是
问题内容: 我玩弄诅咒,无法在屏幕上画一个盒子。我创建了一个可行的边框,但我想在边框中画一个框 这是我的代码 有什么建议吗? 问题答案: 从诅咒文档: 当您调用显示或删除文本的方法时,效果不会立即显示在显示屏上。… 因此,诅咒要求您使用窗口对象的 refresh() 方法明确地告诉它重绘窗口 。… 您需要并以正确的顺序。 工作实例 要么 您可以使用自动刷新窗口
问题内容: 我想删除所有其中没有键的项目。看一下我的代码: 我收到了。为什么?流不是并行的。最优雅的方法是什么? 问题答案: @Eran已经解释了如何更好地解决此问题。我将解释为什么会发生。 发生这种情况是因为您正在修改流源。您可能是或或其他非并行地图。假设它是一个。每个流都有的支持。如果分隔符没有和特征,那么,如文档所述: 绑定后,如果发现结构上的干扰,分离器应尽力而为。执行此操作的拆分器称为
代码如下所示。 但是,上面的代码不起作用:它给出了以下异常:
我有两个具有@ManyToOne关系的实体类,如下所示。 我是Spring Data JPA的新手,所以这可能是一个非常基本的错误。