如何从用户进行pygame打印输入:
我试图让用户键入一些内容,然后pygame将其打印在屏幕上。
这是我当前的程序:
import pygame, pygame.font, pygame.event, pygame.draw, string
from pygame.locals import *
def get_key():
while 1:
event = pygame.event.poll()
if event.type == KEYDOWN:
return event.key
else:
pass
def display_box(screen, message):
"Print a message in a box in the middle of the screen"
fontobject = pygame.font.Font(None,18)
pygame.draw.rect(screen, (0,0,0),
((screen.get_width() / 2) - 100,
(screen.get_height() / 2) - 10,
200,20), 0)
pygame.draw.rect(screen, (255,255,255),
((screen.get_width() / 2) - 102,
(screen.get_height() / 2) - 12,
204,24), 1)
if len(message) != 0:
screen.blit(fontobject.render(message, 1, (255,255,255)),
((screen.get_width() / 2) - 100, (screen.get_height() / 2) - 10))
pygame.display.flip()
def ask(screen, question):
"ask(screen, question) -> answer"
pygame.font.init()
current_string = []
display_box(screen, question + ": " + string.join(current_string,""))
while 1:
inkey = get_key()
if inkey == K_BACKSPACE:
current_string = current_string[0:-1]
elif inkey == K_RETURN:
break
elif inkey == K_MINUS:
current_string.append("_")
elif inkey <= 127:
current_string.append(chr(inkey))
display_box(screen, question + ": " + string.join(current_string,""))
return string.join(current_string,"")
def main():
screen = pygame.display.set_mode((320,240))
print ask(screen, "Name") + " was entered"
if __name__ == '__main__': main()
我想要这样,当用户点击Enter时,它将清空屏幕。
帮我!
这是一个示例脚本,可将输入切换到屏幕。它显示了如何name
在遍历pygame事件队列时修改字符串。每帧都将清除屏幕,并重建名称表面并使其变白。
import pygame
from pygame.locals import *
def name():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
name = ""
font = pygame.font.Font(None, 50)
while True:
for evt in pygame.event.get():
if evt.type == KEYDOWN:
if evt.unicode.isalpha():
name += evt.unicode
elif evt.key == K_BACKSPACE:
name = name[:-1]
elif evt.key == K_RETURN:
name = ""
elif evt.type == QUIT:
return
screen.fill((0, 0, 0))
block = font.render(name, True, (255, 255, 255))
rect = block.get_rect()
rect.center = screen.get_rect().center
screen.blit(block, rect)
pygame.display.flip()
if __name__ == "__main__":
name()
pygame.quit()
这是要点版本
所以我的问题很简单。 如何从表单中获取用户输入并将其放入变量中? 我想用香草JS和没有库来做这件事。 多谢了。
这只是我给tkinter文本输入框在pyplay中的一次尝试。我很确定它不会正常工作,但决定无论如何都要试一试,因为我没有什么可失去的。tkinter屏幕不显示,直到你退出pyplay。所以,我不是问是否有人知道如何修复代码,而是问是否有人知道在pyplay中创建文本框的最简单方法。我知道有一个文本输入类模块可以导入。如果你认为这是最简单的方法,那么你能告诉我吗?如果没有,请告诉我你认为最简单的方
我需要从用户给出的输入日期打印日历。然而,我不允许使用任何预定的日期类。 目前,我可以打印月份和年份,但是,我似乎不知道如何打印特定月份和年份的日期。我对Java非常陌生,因此非常感谢您的帮助! 以下是所需输出的示例: 以下是我到目前为止的输出: 以下是我迄今为止所尝试的:
问题内容: 在某些情况下,我必须从标记中获取文本,例如- 输入标签中的文本是一些说 但是当我使用时,它什么也不会返回。 无论如何,我可以从标签中获取文本吗? 问题答案: 您可以使用以下任何一种: 让我知道这是否没有帮助。
在下面的例子中,我试图接受用户的单字符输入,但是当运行程序时,我得到do...而循环执行多次。请参阅下面程序的结果。 如果有人能帮我找到答案,如何解决这个问题?
问题内容: 我正在尝试创建一个基本菜单,以检查输入的变量是否与定义的变量匹配。如果定义了变量,则获取已定义变量的数据。 例。 我输入 应该相等 问题答案: 这似乎是您要找的东西: 但是,这可能不是最好的策略,因为错字或恶意用户很容易使您的代码崩溃,系统过载或执行他们喜欢的任何其他讨厌的事情。对于这种特殊情况,更好的方法可能是