我正在尝试绘制这样的多边形:
In [1]: canvas = numpy.zeros((12, 12), dtype=int)
In [2]: mahotas.polygon.fill_polygon(
...: [(1, 1), (1, 10), (10, 10), (10, 1)],
...: canvas)
In [3]: canvas
Out[3]:
array([[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]])
我希望得到以下输出:
array([[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]])
为什么[(10,2):(10:10)]
仍然是零?还有另一种方法将填充的多边形绘制到数组吗?
这是一个奇怪的结果。我发现,如果您颠倒了点的顺序,则会绘制出完整的图形。换一种说法:
# this is broken
pts = [(1, 1), (1, 10), (10, 10), (10, 1)]
# this works
pts = [(1, 1), (10, 1), (10, 10), (1, 10)]
这是一个测试程序:
import numpy
import mahotas.polygon
def run(n, reverse=0):
canvas = numpy.zeros((n, n), dtype=int)
lim = n-2
print '\n%d x %d, lim=%d reverse=%d' % (n, n, lim, reverse)
pts = [(1, 1), (1, lim), (lim, lim), (lim, 1), (1, 1)]
if reverse:
pts.reverse()
mahotas.polygon.fill_polygon(pts, canvas)
return canvas
for rev in (0, 1):
for n in range(3, 14):
print run(n, rev)
例子:
6 x 6, lim=4 reverse=0
[[0 0 0 0 0 0]
[0 1 0 0 1 0]
[0 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 0]
[0 1 0 0 0 0]
[0 0 0 0 0 0]]
6 x 6, lim=4 reverse=1
[[0 0 0 0 0 0]
[0 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 0]
[0 0 0 0 0 0]]
我在java swing中有一个UI需求,其中我需要实现以下内容: 顶部的两个按钮放在一个JPanel中。我需要画一条线通过该面板的中心,直到两个按钮的开始。下面的面板是以卡片布局排列的面板的容器。当按钮被点击时,卡片被切换显示另一个面板。 因此,在所有方面,它看起来都像一个JTabbedPane,但有一点不同,选项卡是排列在选项卡窗格中心的按钮。我需要为我正在构建的UI提供这种差异。 正如您所看
我有一个多维数字形状数组(200,1500)。我想可视化此数据的汇总统计数据。因为num_cols太高,我不能全部画出来。我的问题是: > plt.figure(figsize=(20,4))plt.subplot(121) ax=sns.distplot(X[:,1]) plt.subplot(122)plt.xlim(X[:,1]. min()*1.1, X[:,1]. max()*1.1)s
我能够创建一个窗口,并清除到所需的颜色。但无法在左下角绘制正方形。
问题内容: 我需要知道如何在画布上绘制多边形。不使用jQuery或类似的东西。 问题答案: 使用和创建一个路径:
问题内容: 我在本教程中使用了六边形代码,并创建了一个createHex类(我应该发布代码吗?)。链接的网页已使用以下代码通过createHex中的数学运算实际绘制六边形: 我遇到的问题是Android没有包含所有必需方法的Graphics类。我在android文档上做了大约一个半小时的钓鱼,而我发现最接近的东西是Path类,但是它没有我需要的方法。我想在顶部的链接文章中使用六边形代码,但找不到等
假设我有三个锚,来自阿拉片段的命中结果。 锚定=命中结果。createAnchor(); 如何使用Sceneform绘制三角形并应用自定义纹理?