如果我理解正确
myvar = a and b or c
给出与以下结果相同的结果
if a:
if b:
myvar = b
else:
myvar = c
else:
myvar = c
所以我想它更优雅。
我似乎还记得在JavaScript代码中看到过这种短路分配语句。但是在Python中在赋值语句中使用短路是否被认为是好的样式?
这确实是一个意见问题,但在大多数情况下,答案是否定的。它与多种样式指南背道而驰,可能是因为人们倾向于认为它的意思是“如果a为真,则使用b的值,否则使用c的值”,而不是您发布的实际含义。
您可能需要新的条件表达式语法:
myvar = b if a else c
问题内容: 我知道匿名类在实现侦听器和类似内容时可以节省类型。他们试图替代闭包的某些用法。 但是社区如何看待这种语言功能的价值呢?它是否有意义,您是否定期使用它?它会使代码更清晰,更易理解和更可维护吗?还是匿名类使代码的可读性降低? 您的意见是什么,请方便地举一些例子/论据来支持您的意见? 问题答案: 我倾向于在不需要为完成某些任务而拥有完整类的情况下使用匿名内部类。例如,如果我想实现一个或,但是
问题内容: 我正在开发一个网页,在那里我为类似国际象棋的游戏布置一块面板,以及几个棋盘托盘。所有操作都使用HTML(使用jQuery在游戏进行时进行动态更新)完成。在某个地方,我想到在页面中使用元素的绝对定位被认为是不好的做法,并且最好使用相对定位。 经过相对定位的困扰了很长时间之后,我意识到板元件的绝对定位要容易得多,而且要正确得多。 有谁知道相对定位优于绝对定位的原因吗?在决定采用哪种方法时,
编译器必须为constexpr的不同路径生成多个函数,这取决于函数的调用方式。所以也许它在使用过载分辨率。 被接受的建议没有提到“sfinae”或“过载分辨率”。 所以我很好奇这两个概念是否适用于“constexpr if”。
赋值语句在 Lua 被强化了,它可以同时给多个变量赋值。 例如: a,b,c,d=1,2,3,4 甚至是: a,b=b,a --多么方便的交换变量功能啊 在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如你要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用 local 说明。比如: local a,b,c = 1,2,3 -- a,b,c 都是局部变量
我有一个父组件,它有许多子组件(子组件是一个带有彩色背景的空div)。 我想改变孩子的颜色,但要确保我正在使它变成一个不同的颜色比它已经是-例如,如果孩子是蓝色的,我想改变它到另一个颜色,不是蓝色。 为此,我使用一个道具来设置初始颜色,并将此道具保存到孩子的状态。 当我点击div更改颜色时,我想访问div的当前颜色,以便我可以将其从选择中排除,当然可以从中进行选择 1)这被认为是可以做的反应吗?2
问题内容: 我问了一个一般性的Spring问题:自动播发Spring Bean,并让多个人回答说应尽可能避免调用Spring 。这是为什么? 我还应该如何访问配置了Spring创建的Bean? 我在非Web应用程序中使用Spring,并计划按照LiorH的描述访问共享对象。 修正案 我接受下面的答案,但这是Martin Fowler的另一种选择,他讨论了依赖注入与使用(本质上与调用相同)的优点。