我有一个格式为[(X1,Y1,Z1,VALUE1),(X2,Y2,Z2,VALUE2)…]的大型数据集。这些点的几何形状是圆柱体的表面,而有许多离散点,它们远不及完整的网格。
我想创建一个基本绘图,在该绘图中,根据其值的高低为每个点赋予颜色的强度(如热图),然后将颜色平滑到一定程度以创建具有粘性的表面,而不是离散点
我目前正在使用matplotlib,但是,如有必要,我还将使用其他库。
我已经研究了表面图和Tri-
Surface图,但似乎都没有达到我想要的效果(尽管plot_trisurf()的文档有点令人困惑,因此也许仍然可行)。我也看了这篇文章:matplotlib中的3D离散热图。
并且虽然设置基本相同,但我希望有一个更具凝聚力的曲面图,而不是3d
Tetris设置。最初的答案似乎很接近我想要的解决方案,但是,我希望颜色基于VALUE而不是Z,并且如果可能的话,可以在各部分之间进行颜色平滑。
取决于点云的密度,您也许可以使用此方法获得所需的结果(调整大小参数s,以使其最适合您的数据):
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
ax.scatter(X, Y, Z, c=Value, lw=0, s=20)
plt.show()
问题内容: 我有一组X,Y数据点(约10k),很容易将其绘制为散点图,但我想将其表示为热图。 我浏览了MatPlotLib中的示例,它们似乎都已经从热图单元格值开始以生成图像。 有没有一种方法可以将所有不同的x,y转换为热图(其中x,y的频率较高的区域会“变暖”)? 问题答案: 如果你不想要六角形,可以使用的函数: 这将产生的热图。如果你想要,则可以拨打。
问题内容: 我想在Python(2.7)中创建一个3D数组,以便像这样使用: 数组的大小应该是我拥有的变量的大小。(n n n) 我尝试使用: 但这似乎不起作用。 我只能使用默认库,并且乘法(即)的方法将不起作用,因为它们链接到相同的指针,并且我需要所有值都是单独的 问题答案: 您应该使用列表理解: 您本可以使用一个看起来像您尝试过的语句来生成数据结构,但是由于内部列表是按引用复制的,因此它会产生
问题内容: 我用这里的数据,用seaborn和 熊猫。 代码: 从csv文件中可以看到,它包含3个离散值:0、-1和1。我 想要一个离散的图例而不是色条。将0标记为A、-1标记为B和1 作为C.我怎么做? 问题答案: 好吧,要做到这一点肯定不止一种方法。在这种情况下, 由于只需要三种颜色,我会选择自己的颜色创建一个 而不是使用“cubehelix\u palete”生成它们。 如果有足够的颜色来保
使用 python 把上面的 json 转成点图,把 json 是 list[list[dict]] 的,把 dict 里面的 pts 作为纵坐标,把 list 的 index 作为横坐标 然后我写了下面的代码 渲染出来的图如下 对于上面的图,我希望可以输出 [0,900]->[0,900] 和 [900,1550]->[1200,1550] 对于上面的图,我希望可以输出 [0,900]->[0,
对于我的毕业论文,我需要创建一个扑克动作的数据集来测试模型。我编写了一个函数,该函数读取包含关于手的信息的文本文件,并返回,并将其附加到pandas数据帧中。 我有大约1500个文件,每个文件包含1500~3000个需要传递给这个函数的手,所以我的主脚本看起来像这样。 问题是,运行几个小时后,它变得非常慢。第一个文件大约需要20秒,但它们每次都变慢,在运行8h后,它们开始需要一个多小时。我刚开始为
操作步骤: ①在"图层管理"模块,选择一个带有数据的标注图层,点击"样式设置"。 ②在样式设置中选择"热力图"样式(可以进行渲染半径、配色方案、权重设置、时间序列、开启图例设置),指定显示主题及风格后,应用即可。 提示: 1)渲染半径:生成热力缓冲区范围的大小,半径越大,覆盖的范围越大。最小值为1,最大值为20。 2)配色方案:显示风格,目前支持四种,暂不支持自定义。 3)权重设置:默认为无,按照
许多Cesium的使用者经常需要将整个城市的数十万个三维建筑可视化,用于房地产、城市规划或土木工程项目。为了更便捷地为这些行业创建有用的虚拟数据(digital twins),我们刚刚添加了在将KML/COLLADA上传到Cesium ion时嵌入特征数据的支持。 这意味着您现在可以从建模工具(如CityEngine、Rhino和3DCityDB)导出您的三维建筑,并在Cesium ion web
注意:3D 工具和透视网格工具是不同的两种工具,在透视中处理 3D 对象的方式与处理其他任何透视对象完全一样。 创建 3D 对象 3D 效果使您可以从二维 (2D) 图稿创建三维 (3D) 对象。您可以通过高光、阴影、旋转及其他属性来控制 3D 对象的外观。您还可以将图稿贴到 3D 对象中的每一个表面上。 有两种创建 3D 对象的方法:通过凸出或通过绕转。另外,还可以在三维空间中旋转 2D 或 3