在Java <1.5中,常量将像这样实现
public class MyClass {
public static int VERTICAL = 0;
public static int HORIZONTAL = 1;
private int orientation;
public MyClass(int orientation) {
this.orientation = orientation;
}
...
并且您可以像这样使用它:
MyClass myClass = new MyClass(MyClass.VERTICAL);
现在,显然在1.5中,您应该使用枚举:
public class MyClass {
public static enum Orientation {
VERTICAL, HORIZONTAL;
}
private Orientation orientation;
public MyClass(Orientation orientation) {
this.orientation = orientation;
}
...
现在您可以像这样使用它:
MyClass myClass = new MyClass(MyClass.Orientation.VERTICAL);
我觉得有点难看。现在,我可以轻松添加几个静态变量:
public class MyClass {
public static Orientation VERTICAL = Orientation.VERTICAL;
public static Orientation HORIZONTAL = Orientation.HORIZONTAL;
public static enum Orientation {
VERTICAL, HORIZONTAL;
}
private Orientation orientation;
public MyClass(Orientation orientation) {
this.orientation = orientation;
}
...
现在,我可以再次执行此操作:
MyClass myClass = new MyClass(MyClass.VERTICAL);
具有枚举的所有类型安全性。
这是好风格还是坏风格?您能想到更好的解决方案吗?
更新资料
Vilx-是第一个强调我所缺少的东西的人-枚举应该是一等公民。在Java中,这意味着它将在包中获取自己的文件-
我们没有名称空间。我本来以为这会有点重量级,但是实际上做到了,确实感觉不错。
Yuval的回答很好,但是并没有真正强调非嵌套枚举。另外,对于1.4-JDK中有很多使用整数的地方,我确实在寻找一种方法来发展这种代码。
不了解Java,但是在.NET中,好的做法是将枚举与使用它们的类并行,即使它仅由一个类使用。也就是说,您将编写:
namespace Whatever
{
enum MyEnum
{
}
class MyClass
{
}
}
因此,您可以使用:
MyClass c = new MyClass(MyEnum.MyValue);
问题内容: 为什么或者为什么不? 问题答案: 对于性能而言,尤其是在较大范围内进行迭代时,通常会更好。但是,在某些情况下,你可能更喜欢: 在Python 3,range()做什么用做的,不存在。如果要编写可在Python 2和Python 3上运行的代码,则不能使用。 在某些情况下实际上可以更快-例如。如果多次重复相同的序列。 xrange()每次都必须重新构造整数对象,但是range()将拥有真
为什么这是“良好的编码实践”?例如,当我制作一个石头剪刀游戏机时,大多数人建议使用枚举而不是字符串。有什么区别?
问题内容: 无论如何,通过将其与给定的字符串进行比较来检查是否存在枚举?我似乎找不到任何这样的功能。我可以尝试使用该方法并捕获异常,但是据我了解,捕获运行时异常不是一种好习惯。有人有什么想法吗? 问题答案: 我不认为没有捕获异常的内置方法。您可以改用如下方式: 编辑: 正如乔恩·斯凯特(Jon Skeet)所述,每次调用时,都会通过克隆私有支持数组来工作。如果性能至关重要,则可能只需要调用一次,缓
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问题内容: 使用Java 8和lambda,可以很容易地将集合作为流进行迭代,也很容易使用并行流。docs中的两个示例,第二个示例使用parallelStream: 只要我不关心顺序,使用并行会始终有益吗?有人会认为,更快地将工作划分到更多的内核上。 还有其他考虑事项吗?什么时候应该使用并行流,什么时候应该使用非并行? (问这个问题可以引发关于如何以及何时使用并行流的讨论,不是因为我认为始终使用并