情况:我有一张图片,用户可以在上面添加文本,在其中更改颜色,大小,位置,旋转度,字体大小等,我需要将所有这些文本保存在一张图像中。没关系,我通过使用图形缓存保存它们。
//RelativeLayout layout - layout with textviews
layout.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap bitmap = null;
if (layout.getDrawingCache() != null)
bitmap = Bitmap.createBitmap(layout.getDrawingCache());
layout.setDrawingCacheEnabled(false);
问题:由于用户设备的屏幕尺寸,结果图像可能很小。我需要此图像的分辨率为1500-2000像素。如果仅调整此图像的大小,则文本看起来模糊并且不如在屏幕上显示的那样好。
问题:还有其他方法可以将文本视图另存为图像,而不仅仅是调整大小和失去文本的质量?
好吧,终于我找到了可行的解决方案。
这个想法:用户在800x800像素大小的图像上添加文本视图,用它做点什么,然后我需要获得相同的图像,但像素为2000x2000像素。问题是-
调整大小后,文本模糊且嘈杂。但是,我该如何截取屏幕尺寸大于屏幕的未渲染视图的屏幕截图?
我在这里使用的代码工作得很好,我得到相同的图像,相同位置的文本,相同的大小等,但没有调整大小的噪音,文本看起来清晰且不模糊。另外,此代码保存的位图比屏幕大小大得多,并且没有向用户显示。
private Bitmap makeTextLayer(int maxWidth, int maxHeight, ImageObject imageObject) {
Context c = mContext;
View v = LayoutInflater.from(c).inflate(R.layout.text_view_generator, new LinearLayout(c), false);
RelativeLayout editTexts = (RelativeLayout) v.findViewById(R.id.editTexts);
initView(v, maxWidth, maxHeight);
for (int i = 0; i < imageObject.getEditTexts().size(); ++i) {
ImageObject.TextInImage textInImage = imageObject.getEditTexts().get(i);
//text view in relative layout - init his size, in my case it's as big as image
CustomEditText editText = new CustomEditText(c);
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
// don't forget to add your view to layout, this view will be saved as screenshot
editTexts.addView(editText, params);
editText.getLayoutParams().width = maxWidth;
editText.getLayoutParams().height = maxHeight;
editText.loadTextParams(textInImage);
editText.loadSizeAndRotation(textInImage);
// this is important, without new init - position of text will be wrong
initView(v, maxWidth, maxHeight);
// and here i configure position
editText.loadPosition();
}
Bitmap result = getViewBitmap(v, maxWidth, maxHeight);
return result;
}
Bitmap getViewBitmap(View v, int maxWidth, int maxHeight) {
//Get the dimensions of the view so we can re-layout the view at its current size
//and create a bitmap of the same size
int width = v.getWidth();
int height = v.getHeight();
int measuredWidth = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(width, View.MeasureSpec.EXACTLY);
int measuredHeight = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(height, View.MeasureSpec.EXACTLY);
//Cause the view to re-layout
v.measure(measuredWidth, measuredHeight);
v.layout(0, 0, v.getMeasuredWidth(), v.getMeasuredHeight());
//Create a bitmap backed Canvas to draw the view into
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(b);
//Now that the view is laid out and we have a canvas, ask the view to draw itself into the canvas
v.draw(c);
return b;
}
private void initView(View view, int maxWidth, int maxHeight){
ViewGroup.LayoutParams vParams = view.getLayoutParams();
//If the View hasn't been attached to a layout, or had LayoutParams set
//return null, or handle this case however you want
if (vParams == null) {
return;
}
int wSpec = measureSpecFromDimension(vParams.width, maxWidth);
int hSpec = measureSpecFromDimension(vParams.height, maxHeight);
view.measure(wSpec, hSpec);
int width = view.getMeasuredWidth();
int height = view.getMeasuredHeight();
//Cannot make a zero-width or zero-height bitmap
if (width == 0 || height == 0) {
return;
}
view.layout(0, 0, width, height);
}
private int measureSpecFromDimension(int dimension, int maxDimension) {
switch (dimension) {
case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:
return View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(maxDimension, View.MeasureSpec.EXACTLY);
case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:
return View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(maxDimension, View.MeasureSpec.AT_MOST);
default:
return View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(dimension, View.MeasureSpec.EXACTLY);
}
}
如果我的解决方案对您不起作用,我在阅读它们时会找到解决方案-请查看此信息。
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