各位开发人员,大家好。
我正忙于android从应用程序上传图像。
我也可以使用它(代码将在下面)。
但是,当我发送大图像(10兆像素)时,我的应用程序因内存不足异常而崩溃。
一个解决方案是使用压缩,但是如果我要发送完整尺寸的图像怎么办?
我想也许有些东西在溪流中,但我不喜欢溪流。也许urlconnection可能有帮助,但我真的不知道。
我给文件名命名为File [0到9999] .jpg具有图像日期的发布值称为Filedata我为发布值dropboxid提供一个UID
下面的代码有效,但是我很想解决我的问题,该问题使我无法发送高分辨率图像。
亲切的问候
try
{
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, bos);
byte[] data = bos.toByteArray();
HttpPost postRequest = new HttpPost(URL_SEND);
ByteArrayBody bab = new ByteArrayBody(data, "File" + pad(random.nextInt(9999) + 1) + ".jpg");
MultipartEntity reqEntity = new multipartEntity(HttpMultipartMode.BROWSER_COMPATIBLE);
reqEntity.addPart("Filedata", bab);
reqEntity.addPart("dropboxId", new StringBody(URLEncoder.encode(uid)));
postRequest.setEntity(reqEntity);
HttpResponse response = httpClient.execute(postRequest);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(response.getEntity().getContent(), "UTF-8"));
String sResponse;
StringBuilder s = new StringBuilder();
while((sResponse = reader.readLine()) != null)
{
s = s.append(sResponse);
}
if(d) Log.i(E, "Send response:\n" + s);
}
catch (Exception e)
{
if(d) Log.e(E, "Error while sending: " + e.getMessage());
return ERROR;
}
使用ByteArrayOutputStream
后再调用时#toByteArray()
,实际上已使JPEG使用的内存量 增加 了 一倍
。ByteArrayOutputStream
用编码的JPEG保留一个内部数组,当您调用#toByteArray()
它时分配一个 新
数组并从内部缓冲区复制数据。
考虑将大型位图编码为临时文件,并使用FileOutputStream
和FileInputStream
编码并发送图像。
如果没有“上传”,您的应用程序仅凭我认为的内存中的巨大位图就能“很好地”生存下来?
编辑: FileBody
File img = new File(this is where you put the path of your image)
ContentBody cb = new FileBody(img, "File" + pad(random.nextInt(9999) + 1) + ".jpg", "image/jpg", null);
MultipartEntity reqEntity = new multipartEntity(HttpMultipartMode.BROWSER_COMPATIBLE);
reqEntity.addPart("Filedata", cb);
reqEntity.addPart("dropboxId", new StringBody(URLEncoder.encode(uid)));
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