我有一个JNI回调:
void callback(Data *data, char *callbackName){
JNIEnv *env;
jvm->AttachCurrentThread((void **)&env, NULL);
/* start useful code*/
/* end useful code */
jvm->DetachCurrentThread();
}
当我像这样(空有用的代码)运行它时,会发生内存泄漏。如果我注释掉整个方法,则不会泄漏。连接/分离线程的正确方法是什么?
我的应用程序处理实时声音数据,因此负责数据处理的线程必须尽快完成,以便为下一批做好准备。因此,对于这些回调,我创建了新线程。每秒有数十个甚至数百个它们,它们将自己附加到JVM,调用一个回调函数来重绘图形,分离并消亡。这是做这些事情的正确方法吗?如何处理内存泄漏?
编辑:错别字
好的,我创建了一个最少的代码:
package test;
public class Start
{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
System.loadLibrary("Debug/JNITest");
start();
}
public static native void start();
}
和
#include <jni.h>
#include <Windows.h>
#include "test_Start.h"
JavaVM *jvm;
DWORD WINAPI attach(__in LPVOID lpParameter);
JNIEXPORT void JNICALL Java_test_Start_start(JNIEnv *env, jclass){
env->GetJavaVM(&jvm);
while(true){
CreateThread(NULL, 0, &(attach), NULL, 0, NULL);
Sleep(10);
}
}
DWORD WINAPI attach(__in LPVOID lpParameter){
JNIEnv *env;
jvm->AttachCurrentThread((void **)&env, NULL);
jvm->DetachCurrentThread();
return 0;
}
当我运行VisualJM探查器时,我得到了通常的锯齿模式,那里没有泄漏。堆使用量达到5MB左右的峰值。但是,观察进程浏览器确实显示出一些奇怪的行为:内存正在缓慢地上升和上升,在一分钟左右的时间内每秒4K,然后突然所有分配的内存下降。这些丢弃与垃圾回收不对应(它们比发生探查器中的锯齿出现的频率更低,分配的内存更少)。
因此,我最好的选择是这是某些OS行为处理成千上万毫秒的线程。某些大师对此有解释吗?
我发现了问题。它在JNI代码I中悬挂着本地引用
没有破坏。每个回调都会创建一个新的本地引用,因此导致内存泄漏。当我将本地引用转换为全局引用时,所以我可以重复使用,问题就消失了
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