当前位置: 首页 > 面试题库 >

object-c 的内存管理 ?

姬捷
2023-03-14
本文向大家介绍object-c 的内存管理 ?相关面试题,主要包含被问及object-c 的内存管理 ?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

如果您通过分配和初始化(比如[[MyClass alloc] init])的方式来创建对象,您就拥

有这个对象,需要负责该对象的释放。这个规则在使用NSObject的便利方法new 时也同样适用。

如果您拷贝一个对象,您也拥有拷贝得到的对象,需要负责该对象的释放。

如果您保持一个对象,您就部分拥有这个对象,需要在不再使用时释放该对象。

反过来,如果您从其它对象那里接收到一个对象,则您不拥有该对象,也不应该释放它(这个规则有少数

的例外,在参考文档中有显式的说明)。

 类似资料:
  • 主要内容:1. “手动保留释放”或MRR,2. MRR基本规则,3. “自动参考计数”或ARC内存管理是任何编程语言中最重要的过程之一。它是在需要时分配对象的内存并在不再需要时取消分配的过程。 管理对象内存是一个性能问题; 如果应用程序不释放不需要的对象,则应用程序会因内存占用增加并且性能受损。 Objective-C内存管理技术大致可分为两类 - “手动保留或释放”或MRR “自动参考计数”或ARC 1. “手动保留释放”或MRR 在MRR中,通过跟踪自己的对象来明确管理内存。这是使用一

  • 推荐首先阅读 内存管理 Objective-C 中的内存分配 在 Objective-C 中,对象通常是使用 alloc 方法在堆上创建的。 [NSObject alloc] 方法会在对堆上分配一块内存,按照NSObject的内部结构填充这块儿内存区域。 一旦对象创建完成,就不可能再移动它了。因为很可能有很多指针都指向这个对象,这些指针并没有被追踪。因此没有办法在移动对象的位置之后更新全部的这些指

  • 对于一个基于图论的框架来说,节点和边是最小的部件。实际应用中,这些部件构成了各种有向图。比如一个有环图,它的数据流动就是一个环形,部件之间的持有关系如果不能很好的处理,那么可能就会存在内存问题。EasyReact 的内存管理逻辑非常简单,也非常精巧。可以让框架使用者无需关注太多的细节即可轻松的使用,而不必担心本框架涉及的内存方面的问题。 中间节点 节点包含了 fork、map、filter、ski

  • 在计算系统中,通常存储空间可以分为两种:内部存储空间和外部存储空间。内部存储空间通常访问速度比较快,能够按照变量地址随机地访问,也就是我们通常所说的 RAM(随机存储器),可以把它理解为电脑的内存;而外部存储空间内所保存的内容相对来说比较固定,即使掉电后数据也不会丢失,这就是通常所讲的 ROM(只读存储器),可以把它理解为电脑的硬盘。 计算机系统中,变量、中间数据一般存放在 RAM 中,只有在实际

  • 内存生命周期 垃圾回收 垃圾回收在计算机科学中是一种自动的内存管理机制。当一个计算机上的动态内存不再需要时,就应该予以释放以让出内存,这种内存资源管理称为垃圾回收。垃圾回收器可以让程序员减轻许多负担,也减少程序员犯错的机会。 特征 垃圾回收基于两个原理: 考虑某个对象在未来的程序运行中将不会被访问; 向这些对象要求归还内存。 然而,最主要的也是最艰难的部分就是找到「所分配的内存确实已经不再需要了」

  • 主要内容:一、redis的内存管理,二、源码分析,三、总结一、redis的内存管理 一般来说,稍微有点规模的软件,都会自己搞一块内存管理,原因很简单,统一管理内存,适应自己的场景。其实按大牛们的话,这未必是最优选择,实在是小看了写库的那群大牛们。不过说归说,人家写也不会给你报备,想写自然就写了。Redis就听从了大牛的看法,使用了底层更好的内存分配库,根据情况使用tmalloc,jemalloc 以及glibc中的 malloc(pmalloc)。 一般