我正在研究示例Netty
HTTP客户端代码
,以便在并发线程环境中发出http请求。
但是,我的系统以相当低的吞吐量完全崩溃(有很多异常)。
用几乎伪代码:
ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(new NioClientSocketChannelFactory())
bootstrap.setPipelineFactory(new HttpClientPipelineFactory());
ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(host, port));
Channel channel = future.awaitUninterruptibly().getChannel();
HttpRequest request = new DefaultHttpRequest();
channel.write(request);
在示例中,为了发出请求,我创建了一个ClientBootstrap,然后从那里(通过几个箍)创建一个Channel以编写HTTPRequest。
这一切都很好,而且很好。
但是,在同时发生的情况下,是否每个请求都要经过相同的循环?我认为这就是目前对我来说很重要的事情。我应该以完全不同的方式重用连接或构造客户吗?
另外:如果有任何区别,我正在Clojure中进行此操作。
不,您做对了。但是,您必须保留对Channel
实例的引用。拥有该通道后,只要打开该通道,就无需创建另一个引导程序。(如果这就是您正在做的。)
这是我在最近的项目中使用的:
ClientConnection类 (构造函数)
// Configure the client.
bootstrap = new ClientBootstrap(
new NioClientSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool()
)
);
// Set up the pipeline factory.
bootstrap.setPipelineFactory(
new ChannelPipelineFactory() {
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
return Channels.pipeline(
// put your handlers here
);
}
}
);
类ClientConnection.connect(字符串主机,int端口)
if (isConnected()) {
throw new IllegalStateException("already connected");
}
// Start the connection attempt.
ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(host, port));
channel = future.awaitUninterruptibly().getChannel();
// Wait until the connection is closed or the connection attempt fails.
channel.getCloseFuture().addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// Shut down thread pools to exit
// (cannot be executed in the same thread pool!
bootstrap.releaseExternalResources();
LOG.log(Level.INFO, "Shutting down");
}
}).start();
}
});
因此,基本上,我只引用bootstrap
和channel
,但是在这些代码行之外几乎没有使用前者。
注意:bootstrap.releaseExternalResources();
应用程序退出时,您只应执行一次。在我的情况下,客户端发送一些文件,然后关闭通道并退出。
连接Channel
实例后,只需使用该实例,直到再次关闭它。关闭后,您可以调用再次bootstrap
创建一个新文件Channel
。
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