javafx.scene.text.Text和javafx.scene.control.Label有什么区别?
该文档说:
但是Label类具有方法“ setText”和“ textProperty”,因此是可编辑的。
正如Harry Blargle指出的那样,“不可编辑”是指“用户不可编辑”。因此,Label和Text都是不可编辑的。
标签和文本具有不同的CSS属性。
Label继承自Labeled,Control和Region,这意味着它继承了Text不具备的许多可设置样式的属性。标签可以具有对齐方式,图形,背景,边框,显示的键盘助记符,内置包装,并可以用省略号(“…”)进行智能剪切。
文本可以参与TextFlow。(从技术上讲,Label也可以,但是它被视为另一个嵌入式控件,而不是作为文本布置。)
通常,如果要通过在输入控件旁边放置一个或多个单词来显示输入控件的目的,和/或要允许直接键盘导航到输入控件,请使用标签。如果要显示与输入无关的文本内容,请使用“文本”。
null 但是Label类有一个方法“SetText”和“TextProperty”,因此是可编辑的。
我正在尝试为用Java编写的应用程序制作GUI。 我用Scene Builder制作了fxml文档,正确设置了fx: id,现在我正在尝试对表单进行简单的更改。 我的DocumentController: 我的外汇主文件: 我现在想要的一切,都是将LabelData设置为实际时间戳,但当我运行FX主文件时,什么都不会发生。有人能帮我吗? 谢谢你保罗 更新时间: 我的整个FXML文档: 我想要的一切
我在fxml文件中有一个JavaFX GUI,定义了它的控制器类。我在该GUI中有两个我想要的文本项,一个与一个变量绑定,其值在用户重新加载屏幕之前不会更改,另一个我认为需要是StringProperty,因为它显示了我的TableView中一列的运行总数。由于它们是什么,我正在尝试使用Label而不是TextField作为它们的显示控件。 我喜欢塞巴斯蒂安对这个问题的回答: 在JavaFx标签中
我意识到这是一个非常基本的问题,但我才刚刚开始具体学习GUI和JavaFX。我有一个标签及其适当的文本输入字段列表和一个计算结果的按钮。我想把它们都排列成这样: 标签.........文本字段 标签.........文本字段 在窗格本身居中对齐。我试过将对齐设置为中心,但它只在水平轴上起作用。我试过使用VBox和HBox,但它们给出的输出是一样的。我甚至用不同的值尝试了setPadding(0,0
主要内容:创建标签,标签内容,标签字体,包装文本,应用效果,标签鼠标事件,更新标签JavaFX API的包中的类可用于显示一个文本元素。 我们可以包装文本元素以适应特定空间,添加图形图像或使用JavaFX 控件应用视觉效果。 以下代码显示如何使用显示文本。 创建标签 JavaFX API提供了类的三个构造函数来创建标签。 标签内容 创建标签后,我们可以使用类中的以下方法添加文本和图形内容。 - 设置标签的文本标题 - 设置图形图标 方法设置文本和图标之间的间距。方法设置标签文本