我一直在寻找新的rx java 2,但我不确定我是否已经明白了这个主意backpressure
…
我知道我们所拥有的Observable
并没有backpressure
支持Flowable
。
因此,基于例如,可以说我有flowable
有interval
:
Flowable.interval(1, TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long aLong) throws Exception {
// do smth
}
});
在大约128个值之后,这将崩溃,这很明显我消耗的速度比获取项目要慢。
但是,我们有相同的 Observable
Observable.interval(1, TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long aLong) throws Exception {
// do smth
}
});
即使我延迟使用它,它仍然完全不会崩溃。为了Flowable
工作,可以说我放了一个onBackpressureDrop
运算符,崩溃已经消失了,但并不是所有值都被发出。
因此,我目前在脑海中找不到答案的基本问题是,为什么我应该关心backpressure
何时可以使用Plain
Observable
仍会接收所有值而不进行管理buffer
?或者,也许从另一方面来看,backpressure
我在管理和处理消费方面有哪些优势?
实际上,反压显示的是有界缓冲区,Flowable.observeOn
缓冲区中包含128个元素,其流失速度与dowstream可以吸收的速度一样快。您可以单独增加此缓冲区的大小以处理突发信号源,并且所有反压管理实践仍从1.x开始适用。Observable.observeOn
具有无限制的缓冲区,该缓冲区会不断收集元素,并且您的应用程序可能会耗尽内存。
您可以使用Observable
例如:
您可以使用Flowable
例如:
问题内容: 我一直在寻找新的rx java 2,但我不确定我是否已经明白了这个主意… 我知道我们所拥有的并没有支持。 因此,基于例如,可以说我有有: 在大约128个值之后,这将崩溃,这很明显我消耗的速度比获取项目要慢。 但是,我们有相同的 即使我延迟使用它,它仍然完全不会崩溃。为了工作,可以说我放了一个运算符,崩溃已经消失了,但并不是所有值都被发出。 因此,我目前在脑海中找不到答案的基本问题是,为
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